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flash打字效果代码(flash输入文字)

admin 发布:2022-12-19 16:29 113


今天给各位分享flash打字效果代码的知识,其中也会对flash输入文字进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

怎么做出flash 打字机效果呢? 我有大量文字想要在flash里编辑成打字效果,有现成的代码可以用吗?

1,在图层第一层添加动态文本框为动态文本框的变量取名为temp,在第五帧插入帧,延长时间。

2,在第二层第一帧加代码:i=0;

text=" 这里是你要打的文字,前面有个空格。"

3,在第二帧输入代码:if(i=length(text)){

i++;

temp=substring(text,1,i);

}else{

stop();

}

4,在第五帧输入:gotoAndPlay(2);

根据你打字的速度,决定你要延长至多少帧。

flash中如何将打字效果

在打字那一帧用stop();

然后,my_txt._visible=false 这一句后面,加一个

gotoAndPlay(_currentframe+1);

立即就跳去打字后面那一帧开始播放了噢.

反正,你关闭问题对你也没有好处的.

如何用flash8.0编写打字效果的动画?

( 1 )基本思路 ① 建一个输入文本,用来键盘输入或复制粘贴一段文字。 ② 为输入文本制作一滚动条,上下各一个按钮,中间一个“滑块”,“滑块”要和文本同步垂直变动,并相互作用,编写这段脚本可是够累人的。 ③建一个动态文本,根据指令来显示输入文本的内容。 ④ 建一个按钮,令动态文本开始“表现 ”。 ⑤ 在帧上写脚本,让动态文本的按咱要求“演”。 ⑥ 上面只是说到要用输入文本和动态文本,不是说要用 3 样吗, 那在就在按钮上输入“打字”俩字,别看字少,可是用到了一种类型,这下齐了。 ( 2 )新知识点 my_txt.scroll // 定义文本在文本字段中的垂直位置。my_txt.maxscroll;// my_txt.scroll 的最大值。 my_str.substring// 返回一个字符串。 arguments.length// 实际传递给函数的参数数量。 Math.random()// 返回一个 0-1 之间的随机数。 Math.ceil()// 对数字或表达式按进位法取整。 (3)实例说明 ① 建一输入文本,变量名: shuru 。 ② 建一动态文本,变量名: shuchu 。 ③从公用库中拖入一按钮,点开并插入“打字”二字。 ④ 为输入文本作一滚动条,包括上下按钮和一个类型为 MC 的“滑块”。 ( 4 )编写动作脚本 ①在“打字”按钮上输入: on (press) { Play(); } ② 在滚动条的向上按钮上输入: on(release){ shuru.scroll-=1;// 可显示的文本垂直下移一个单位,即向上多看一行。 } ③ 在滚动条的向下按钮上输入: on(release){ shuru.scroll+=1;// 可显示的文本垂直上移一个单位,即向下多看一行。 } ④ 在滚动条的“滑块”上输入: onClipEvent (load) { shang = this._y;// 设此变量作为“滑块”的初始垂直位置 zuoyou = this._x;// 设此变量作为“滑块”的初始水平位置 N = 30; // 设此变量作为“滑块”的垂直位置变动的最大值,本例中其实是一以常量状态存在。 t = 0; // 设此变量作为 if 语句的判断条件 } onClipEvent (enterFrame) {// 按帧频循环执行以下动作 if (t == 0) { 满足条件执行此大括号内动作 Ni = (N+2)*(_root.shuru.scroll-1)/(_root.shuru.maxscroll);// 用 N 乘于当前显示行占总行数的比例, 再赋值给变量 Ni ,其中的“ -1 ”和 “ +2 ”是为较准确显示而加的修正值。 this._y = shang+Ni;// 此 MC 的垂直位置依 Ni 而变化。 } else {// 不满足条件执行此大括号内动作 Ni = this._y-shang; 将当前垂直位置与原始位置的差赋值给 Ni _root.shuru.scroll = Ni/N*(_root.shuru.maxscroll)+1;// 用 Ni 占 N 的比例乘于文本的总行数的值赋予 现实显示的行数。 } } on (press) { nextFrame();// 转到下一帧,这里是为要取得的不同的外观效果。

如何用flash8.0做出打字机效果?加了遮罩也不行。怎么办??在线求!

用Flash

CS3以上版本。

一、新建一个Flash文件,只要一帧就行了。

二、选取“文本工具”在舞台上建立一个动态文本,属性面板中设置这个动态文本为“多行”属性,并命名为show_txt。可以设置它的字体和滤镜效果。

三、在这个帧中编写如下ActionScript代码(3.0)

import

flash.media.Sound;

var

mySound:Sound

=

new

Sound();

var

playSound:SoundChannel;

var

txtLoad:URLLoader

=

new

URLLoader();

var

txtURL:URLRequest

=

new

URLRequest("input.txt");/*input.txt文件的内容就是你需要显示的文字内容,文本内容以UTF-8的编码保存,否则会显示乱码。请将文件放在与flash文件在同一个文件夹中

求flash打字效果代码!

as3代码如下:

var str:String="123456789";

var txt:TextField=new TextField();

var k:int=0;

addChild(txt);

var setInter:uint=setInterval(dz,300);//在这改变速度

function dz() {

if (str.lengthk) {

k++;

txt.text=str.slice(0,k);

} else {

clearInterval(setInter);

}

}

关于flash打字效果代码和flash输入文字的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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