软件自动更新代码(电脑软件自动更新)
admin 发布:2022-12-19 16:16 188
今天给各位分享软件自动更新代码的知识,其中也会对电脑软件自动更新进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
如何简单实现安卓app自动更新功能
第一步 服务器端:
服务端提供一个借口,或者网址,我这里就用的服务器是tomcat,这里提供一个网址如下:
//也就是一个json数据接口
public static final String UPDATE_URL = "";
我们来看下json数据参数:
{
//app名字
appname: "爱新闻1.1",
//服务器版本号
serverVersion: "2",
//服务器标志
serverFlag: "1",
//是否强制更新
lastForce: "1",
//apk下载地址,这里我已经下载了官方的apk,放到了服务器里面
updateurl: "",
//版本的更新的描述
upgradeinfo: "V1.1版本更新,你想不想要试一下哈!!!"
}
第二步 客户端需要实现:
首先我们要去解析服务端给的json,那么我们就要来创建一个model类了(代码过多,这里只有字段,getter和setter方法自己创建):
//app名字
private String appname;
//服务器版本
private String serverVersion;
//服务器标志
private String serverFlag;
//强制升级
private String lastForce;
//app最新版本地址
private String updateurl;
//升级信息
private String upgradeinfo;
在这里使用了一个辅助类,基本和model字段差不多:
public class UpdateInformation {
public static String appname = MyApplication.getInstance()
.getResources().getString(R.string.app_name);
public static int localVersion = 1;// 本地版本
public static String versionName = ""; // 本地版本名
public static int serverVersion = 1;// 服务器版本
public static int serverFlag = 0;// 服务器标志
public static int lastForce = 0;// 之前强制升级版本
public static String updateurl = "";// 升级包获取地址
public static String upgradeinfo = "";// 升级信息
public static String downloadDir = "wuyinlei";// 下载目录
}
在进入app的时候,这个时候如果检测到服务器端有了新的版本,就回弹出提示框,提示我们更新。这个我们在MainActivity里面处理逻辑(onCreate()方法里面):
OkhttpManager.getAsync(Config.UPDATE_URL, new OkhttpManager.DataCallBack() {
@Override
public void requestFailure(Request request, Exception e) {
}
@Override
public void requestSuccess(String result) {
try {
Log.d("wuyiunlei",result);
JSONObject object = new JSONObject(result);
UpdateInfoModel model = new UpdateInfoModel();
model.setAppname(object.getString("appname"));
model.setLastForce(object.getString("lastForce"));
model.setServerFlag(object.getString("serverFlag"));
model.setServerVersion(object.getString("serverVersion"));
model.setUpdateurl(object.getString("updateurl"));
model.setUpgradeinfo(object.getString("upgradeinfo"));
tmpMap.put(DeliverConsts.KEY_APP_UPDATE, model);
} catch (JSONException e) {
e.printStackTrace();
}
//发送广播
sendBroadcast(new Intent(UpdateReceiver.UPDATE_ACTION));
}
});
当然了,我们也要注册和结束广播:
/**
* 广播注册
*/
private void registerBroadcast() {
mUpdateReceiver = new UpdateReceiver(false);
mIntentFilter = new IntentFilter(UpdateReceiver.UPDATE_ACTION);
this.registerReceiver(mUpdateReceiver, mIntentFilter);
}
/**
* 广播卸载
*/
private void unRegisterBroadcast() {
try {
this.unregisterReceiver(mUpdateReceiver);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
接下来我们看下我们自定义的广播接收者UpdateReceiver .java:
public class UpdateReceiver extends BroadcastReceiver {
private AlertDialog.Builder mDialog;
public static final String UPDATE_ACTION = "wuyinlei_aixinwen";
private SharedPreferencesHelper mSharedPreferencesHelper;
private boolean isShowDialog;
public UpdateReceiver() {
}
public UpdateReceiver(boolean isShowDialog) {
super();
this.isShowDialog = isShowDialog;
}
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
mSharedPreferencesHelper = mSharedPreferencesHelper
.getInstance(MyApplication.getInstance());
//当然了,这里也可以直接new处hashmap
HashMap tempMap = MyApplication.getInstance()
.getTempMap();
UpdateInfoModel model = (UpdateInfoModel) tempMap
//就是一个标志
.get(DeliverConsts.KEY_APP_UPDATE);
try {
/**
* 获取到当前的本地版本
*/
UpdateInformation.localVersion = MyApplication
.getInstance()
//包管理独享
.getPackageManager()
//包信息
.getPackageInfo(
MyApplication.getInstance()
.getPackageName(), 0).versionCode;
/**
* 获取到当前的版本名字
*/
UpdateInformation.versionName = MyApplication
.getInstance()
.getPackageManager()
.getPackageInfo(
MyApplication.getInstance()
.getPackageName(), 0).versionName;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
//app名字
UpdateInformation.appname = MyApplication.getInstance()
.getResources().getString(R.string.app_name);
//服务器版本
UpdateInformation.serverVersion = Integer.parseInt(model
.getServerVersion());
//服务器标志
UpdateInformation.serverFlag = Integer.parseInt(model.getServerFlag());
//强制升级
UpdateInformation.lastForce = Integer.parseInt(model.getLastForce());
//升级地址
UpdateInformation.updateurl = model.getUpdateurl();
//升级信息
UpdateInformation.upgradeinfo = model.getUpgradeinfo();
//检查版本
checkVersion(context);
}
/**
* 检查版本更新
*
* @param context
*/
public void checkVersion(Context context) {
if (UpdateInformation.localVersion UpdateInformation.serverVersion) {
// 需要进行更新
mSharedPreferencesHelper.putIntValue(
//有新版本
SharedPreferencesTag.IS_HAVE_NEW_VERSION, 1);
//更新
update(context);
} else {
mSharedPreferencesHelper.putIntValue(
SharedPreferencesTag.IS_HAVE_NEW_VERSION, 0);
if (isShowDialog) {
//没有最新版本,不用升级
noNewVersion(context);
}
clearUpateFile(context);
}
}
/**
* 进行升级
*
* @param context
*/
private void update(Context context) {
if (UpdateInformation.serverFlag == 1) {
// 官方推荐升级
if (UpdateInformation.localVersion UpdateInformation.lastForce) {
//强制升级
forceUpdate(context);
} else {
//正常升级
normalUpdate(context);
}
} else if (UpdateInformation.serverFlag == 2) {
// 官方强制升级
forceUpdate(context);
}
}
/**
* 没有新版本
* @param context
*/
private void noNewVersion(final Context context) {
mDialog = new AlertDialog.Builder(context);
mDialog.setTitle("版本更新");
mDialog.setMessage("当前为最新版本");
mDialog.setNegativeButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialog.dismiss();
}
}).create().show();
}
/**
* 强制升级 ,如果不点击确定升级,直接退出应用
*
* @param context
*/
private void forceUpdate(final Context context) {
mDialog = new AlertDialog.Builder(context);
mDialog.setTitle("版本更新");
mDialog.setMessage(UpdateInformation.upgradeinfo);
mDialog.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
Intent mIntent = new Intent(context, UpdateService.class);
mIntent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
mIntent.putExtra("appname", UpdateInformation.appname);
mIntent.putExtra("appurl", UpdateInformation.updateurl);
//启动服务
context.startService(mIntent);
}
}).setNegativeButton("退出", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// 直接退出应用
//ManagerActivity.getInstance().finishActivity();
System.exit(0);
}
}).setCancelable(false).create().show();
}
/**
* 正常升级,用户可以选择是否取消升级
*
* @param context
*/
private void normalUpdate(final Context context) {
mDialog = new AlertDialog.Builder(context);
mDialog.setTitle("版本更新");
mDialog.setMessage(UpdateInformation.upgradeinfo);
mDialog.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
Intent mIntent = new Intent(context, UpdateService.class);
mIntent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
//传递数据
mIntent.putExtra("appname", UpdateInformation.appname);
mIntent.putExtra("appurl", UpdateInformation.updateurl);
context.startService(mIntent);
}
}).setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialog.dismiss();
}
}).create().show();
}
/**
* 清理升级文件
*
* @param context
*/
private void clearUpateFile(final Context context) {
File updateDir;
File updateFile;
if (Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(Environment
.getExternalStorageState())) {
updateDir = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),
UpdateInformation.downloadDir);
} else {
updateDir = context.getFilesDir();
}
updateFile = new File(updateDir.getPath(), context.getResources()
.getString(R.string.app_name) + ".apk");
if (updateFile.exists()) {
Log.d("update", "升级包存在,删除升级包");
updateFile.delete();
} else {
Log.d("update", "升级包不存在,不用删除升级包");
}
}
}
易语言写软件自动更新
易语言写软件自动更新:
判断开始 (FTP文件下载 (“当前版本V5.0.exe”, 取特定目录 (3) + “\当前版本V5.0.exe”, ) = 假) ' 版本 不 为5.0 。过期
FTP文件下载 (“当前版本V6.0.exe”, 取特定目录 (3) + “\当前版本V6.0.exe”, ) ' 下载新版本6.0
信息框 (“存在新版本!”, 0, )
运行 (取特定目录 (3) + “\当前版本V6.0.exe”, 假, ) ' 打开新版本
结束 ()
易语言:
易语言是一门计算机编程语言。以“易”著称,以中文作为程序代码表达的语言形式。易语言的创始人是吴涛。早期版本的名字为E语言。易语言最早的版本的发布可追溯至2000年9月11日。创造易语言的初衷是进行用中文来编写程序的实践。从2000年至今,易语言已经发展到一定的规模,功能上、用户数量上都十分可观。2015年计划推出移动版编程工具,用于编译安卓系统手机APP。
CF自动更新错误 代码280 是是什么情况???
原因和解决方法:
1、由于自动更新数据包下载数据丢失导致数据包无法更新。
解决办法:进入官网手动下载补丁包。
2、游戏所在磁盘空间不足,导致没有空间存放更新后的游戏。
解决办法:打开游戏的内个文件夹,有个TCLS文件,里面有个patchs,把里面都系都删了。那是你以前的自动下载更新的安装包,更新最新数据包就不需要以前的补丁了,可以全部删除这样能节省不少空间。
3、第三方软件与游戏产生了冲突,主要有盒子、大脚等辅助软件以及360安全卫士从中阻挡一些文件的下载。
解决办法:删除盒子、大脚等第三方软件;暂时关闭36安全卫士,等下载结束后再打开。
扩展资料:
游戏更新变慢的原因:
1、游戏更新的内容大,需要的时间长。
随着游戏的不断更新,在内容上更多了。占用的内存也就越多,从而下载需要更多的时间。这个只需要耐心等待就行了。
2、与网速有关系。
网速的快慢问题将会导致你下载的时长。如果网速过慢,不仅更新卡,游戏也卡。建议如果是网络的问题,更改网络设置。
3、清理一下电脑。
电脑中如果有大量的垃圾,就需要进行清理,定期对你的电脑进行清理,会帮你节省内存,使你的电脑不卡,软件运行的速度加快。
软件自动更新代码的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于电脑软件自动更新、软件自动更新代码的信息别忘了在本站进行查找喔。
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