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易语言方向键代码(易语言模拟按键键代码)

admin 发布:2022-12-19 15:53 120


今天给各位分享易语言方向键代码的知识,其中也会对易语言模拟按键键代码进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

求易语言 键代码 表,要全部代码!

直接复制到易语言里就行了 .版本 2.子程序 键盘_键名取键码, 整数型, 公开, 取按键名的按键码(返回按键码)

.参数 按键名, 文本型, , 按键名

.局部变量 按键码, 整数型.判断开始 (到小写 (按键名) = “ctrl”)

按键码 = #Ctrl键

.判断 (到小写 (按键名) = “shift”)

按键码 = #Shift键

.判断 (到小写 (按键名) = “alt”)

按键码 = #Alt键

.判断 (按键名 = “0”)

按键码 = #键0

.判断 (按键名 = “1”)

按键码 = #键1

.判断 (按键名 = “2”)

按键码 = #键2

.判断 (按键名 = “3”)

按键码 = #键3

.判断 (按键名 = “4”)

按键码 = #键4

.判断 (按键名 = “5”)

按键码 = #键5

.判断 (按键名 = “6”)

按键码 = #键6

.判断 (按键名 = “7”)

按键码 = #键7

.判断 (按键名 = “8”)

按键码 = #键8

.判断 (按键名 = “9”)

按键码 = #键9

.判断 (到大写 (按键名) = “A”)

按键码 = #A键

.判断 (到大写 (按键名) = “B”)

按键码 = #B键

.判断 (到大写 (按键名) = “C”)

按键码 = #C键

.判断 (到大写 (按键名) = “D”)

按键码 = #D键

.判断 (到大写 (按键名) = “E”)

按键码 = #E键

.判断 (到大写 (按键名) = “F”)

按键码 = #F键

.判断 (到大写 (按键名) = “G”)

按键码 = #G键

.判断 (到大写 (按键名) = “H”)

按键码 = #H键

.判断 (到大写 (按键名) = “I”)

按键码 = #I键

.判断 (到大写 (按键名) = “J”)

按键码 = #J键

.判断 (到大写 (按键名) = “K”)

按键码 = #K键

.判断 (到大写 (按键名) = “L”)

按键码 = #L键

.判断 (到大写 (按键名) = “M”)

按键码 = #M键

.判断 (到大写 (按键名) = “N”)

按键码 = #N键

.判断 (到大写 (按键名) = “O”)

按键码 = #O键

.判断 (到大写 (按键名) = “P”)

按键码 = #P键

.判断 (到大写 (按键名) = “Q”)

按键码 = #Q键

.判断 (到大写 (按键名) = “R”)

按键码 = #R键

.判断 (到大写 (按键名) = “S”)

按键码 = #S键

.判断 (到大写 (按键名) = “T”)

按键码 = #T键

.判断 (到大写 (按键名) = “U”)

按键码 = #U键

.判断 (到大写 (按键名) = “V”)

按键码 = #V键

.判断 (到大写 (按键名) = “W”)

按键码 = #W键

.判断 (到大写 (按键名) = “X”)

按键码 = #X键

.判断 (到大写 (按键名) = “Y”)

按键码 = #Y键

.判断 (到大写 (按键名) = “Z”)

按键码 = #Z键

.判断 (到大写 (按键名) = “F1”)

按键码 = #F1键

.判断 (到大写 (按键名) = “F2”)

按键码 = #F2键

.判断 (到大写 (按键名) = “F3”)

按键码 = #F3键

.判断 (到大写 (按键名) = “F4”)

按键码 = #F4键

.判断 (到大写 (按键名) = “F5”)

按键码 = #F5键

.判断 (到大写 (按键名) = “F6”)

按键码 = #F6键

.判断 (到大写 (按键名) = “F7”)

按键码 = #F7键

.判断 (到大写 (按键名) = “F8”)

按键码 = #F8键

.判断 (到大写 (按键名) = “F9”)

按键码 = #F9键

.判断 (到大写 (按键名) = “F10”)

按键码 = #F10键

.判断 (到大写 (按键名) = “F11”)

按键码 = #F11键

.判断 (到大写 (按键名) = “F12”)

按键码 = #F12键

.判断 (到大写 (按键名) = “F13”)

按键码 = #F13键

.判断 (到大写 (按键名) = “F14”)

按键码 = #F14键

.判断 (到大写 (按键名) = “F15”)

按键码 = #F15键

.判断 (到大写 (按键名) = “F16”)

按键码 = #F16键

.判断 (按键名 = “break”)

按键码 = #Break键

.判断 (按键名 = “回车”)

按键码 = #回车键

.判断 (到小写 (按键名) = “pause”)

按键码 = #Pause键

.判断 (到小写 (按键名) = “capsLock”)

按键码 = #CapsLock键

.判断 (到小写 (按键名) = “numLock”)

按键码 = #NumLock键

.判断 (到小写 (按键名) = “scrollLock”)

按键码 = #ScrollLock键

.判断 (到小写 (按键名) = “esc”)

按键码 = #Esc键

.判断 (按键名 = “空格”)

按键码 = #空格键

.判断 (到小写 (按键名) = “pageup”)

按键码 = #PageUp键

.判断 (到小写 (按键名) = “pagedown”)

按键码 = #PageDown键

.判断 (到小写 (按键名) = “home”)

按键码 = #Home键

.判断 (到小写 (按键名) = “end”)

按键码 = #End键

.判断 (按键名 = “左光标”)

按键码 = #左光标键

.判断 (按键名 = “上光标”)

按键码 = #上光标键

.判断 (按键名 = “右光标”)

按键码 = #右光标键

.判断 (按键名 = “下光标”)

按键码 = #下光标键

.判断 (到小写 (按键名) = “ins”)

按键码 = #Ins键

.判断 (到小写 (按键名) = “del”)

按键码 = #Del键

.判断 (按键名 = “分号”)

按键码 = #分号键

.判断 (按键名 = “等号”)

按键码 = #等号键

.判断 (按键名 = “逗号”)

按键码 = #逗号键

.判断 (按键名 = “减号”)

按键码 = #减号键

.判断 (按键名 = “圆点”)

按键码 = #圆点键

.判断 (按键名 = “除号”)

按键码 = #除号键

.判断 (按键名 = “反撇号”)

按键码 = #反撇号键

.判断 (按键名 = “左中括号”)

按键码 = #左中括号键

.判断 (按键名 = “右中括号”)

按键码 = #右中括号键

.判断 (按键名 = “斜杠”)

按键码 = #斜杠键

.判断 (按键名 = “单引号”)

按键码 = #单引号键

.判断 (按键名 = “乘号”)

按键码 = 106

.判断 (按键名 = “加号”)

按键码 = 107

.判断 (按键名 = “退格”)

按键码 = #退格键

.默认.判断结束

返回 (按键码).子程序 键盘_键值取键名, 文本型, 公开, 取按键码的按键名(返回按键名)

.参数 键代码, 整数型, , 按键码

.局部变量 文本, 文本型.判断开始 (键代码 = #Ctrl键)

文本 = “Ctrl”

.判断 (键代码 = #Shift键)

文本 = “Shift”

.判断 (键代码 = #Alt键)

文本 = “Alt”

.判断 (键代码 = #键0)

文本 = “0”

.判断 (键代码 = #键1)

文本 = “1”

.判断 (键代码 = #键2)

文本 = “2”

.判断 (键代码 = #键3)

文本 = “3”

.判断 (键代码 = #键4)

文本 = “4”

.判断 (键代码 = #键5)

文本 = “5”

.判断 (键代码 = #键6)

文本 = “6”

.判断 (键代码 = #键7)

文本 = “7”

.判断 (键代码 = #键8)

文本 = “8”

.判断 (键代码 = #键9)

文本 = “9”

.判断 (键代码 = #A键)

文本 = “A”

.判断 (键代码 = #B键)

文本 = “B”

.判断 (键代码 = #C键)

文本 = “C”

.判断 (键代码 = #D键)

文本 = “D”

.判断 (键代码 = #E键)

文本 = “E”

.判断 (键代码 = #F键)

文本 = “F”

.判断 (键代码 = #G键)

文本 = “G”

.判断 (键代码 = #H键)

文本 = “H”

.判断 (键代码 = #I键)

文本 = “I”

.判断 (键代码 = #J键)

文本 = “J”

.判断 (键代码 = #K键)

文本 = “K”

.判断 (键代码 = #L键)

文本 = “L”

.判断 (键代码 = #M键)

文本 = “M”

.判断 (键代码 = #N键)

文本 = “N”

.判断 (键代码 = #O键)

文本 = “O”

.判断 (键代码 = #P键)

文本 = “P”

.判断 (键代码 = #Q键)

文本 = “Q”

.判断 (键代码 = #R键)

文本 = “R”

.判断 (键代码 = #S键)

文本 = “S”

.判断 (键代码 = #T键)

文本 = “T”

.判断 (键代码 = #U键)

文本 = “U”

.判断 (键代码 = #V键)

文本 = “V”

.判断 (键代码 = #W键)

文本 = “W”

.判断 (键代码 = #X键)

文本 = “X”

.判断 (键代码 = #Y键)

文本 = “Y”

.判断 (键代码 = #Z键)

文本 = “Z”

.判断 (键代码 = #F1键)

文本 = “F1”

.判断 (键代码 = #F2键)

文本 = “F2”

.判断 (键代码 = #F3键)

文本 = “F3”

.判断 (键代码 = #F4键)

文本 = “F4”

.判断 (键代码 = #F5键)

文本 = “F5”

.判断 (键代码 = #F6键)

文本 = “F6”

.判断 (键代码 = #F7键)

文本 = “F7”

.判断 (键代码 = #F8键)

文本 = “F8”

.判断 (键代码 = #F9键)

文本 = “F9”

.判断 (键代码 = #F10键)

文本 = “F10”

.判断 (键代码 = #F11键)

文本 = “F11”

.判断 (键代码 = #F12键)

文本 = “F12”

.判断 (键代码 = #F13键)

文本 = “F13”

.判断 (键代码 = #F14键)

文本 = “F14”

.判断 (键代码 = #F15键)

文本 = “F15”

.判断 (键代码 = #F16键)

文本 = “F16”

.判断 (键代码 = #Break键)

文本 = “Break”

.判断 (键代码 = #回车键)

文本 = “回车”

.判断 (键代码 = #Pause键)

文本 = “Pause”

.判断 (键代码 = #CapsLock键)

文本 = “CapsLock”

.判断 (键代码 = #NumLock键)

文本 = “NumLock”

.判断 (键代码 = #ScrollLock键)

文本 = “ScrollLock”

.判断 (键代码 = #Esc键)

文本 = “Esc”

.判断 (键代码 = #空格键)

文本 = “空格”

.判断 (键代码 = #PageUp键)

文本 = “PageUp”

.判断 (键代码 = #PageDown键)

文本 = “PageDown”

.判断 (键代码 = #Home键)

文本 = “Home”

.判断 (键代码 = #End键)

文本 = “End”

.判断 (键代码 = #左光标键)

文本 = “左光标”

.判断 (键代码 = #上光标键)

文本 = “上光标”

.判断 (键代码 = #右光标键)

文本 = “右光标”

.判断 (键代码 = #下光标键)

文本 = “下光标”

.判断 (键代码 = #Ins键)

文本 = “Ins”

.判断 (键代码 = #Del键)

文本 = “Del”

.判断 (键代码 = #分号键)

文本 = “分号”

.判断 (键代码 = #等号键)

文本 = “等号”

.判断 (键代码 = #逗号键)

文本 = “逗号”

.判断 (键代码 = #减号键)

文本 = “减号”

.判断 (键代码 = #圆点键)

文本 = “圆点”

.判断 (键代码 = #除号键)

文本 = “除号”

.判断 (键代码 = #反撇号键)

文本 = “反撇号”

.判断 (键代码 = #左中括号键)

文本 = “左中括号”

.判断 (键代码 = #右中括号键)

文本 = “右中括号”

.判断 (键代码 = #斜杠键)

文本 = “斜杠”

.判断 (键代码 = #单引号键)

文本 = “单引号”

.判断 (键代码 = 106)

文本 = “乘号”

.判断 (键代码 = 107)

文本 = “加号”

.判断 (键代码 = #退格键)

文本 = “退格”

.默认.判断结束

返回 (文本)

易语言怎么将按键转换成键代码?

.版本 2

.程序集 窗口程序集1

.子程序 _编辑框1_内容被改变

.子程序 _编辑框1_按下某键, 逻辑型, , 编辑框属性下:按下某键

.参数 键代码, 整数型

.参数 功能键状态, 整数型

键代码 = 13

编辑框1.内容 = “abc”

.版本 2

.程序集 窗口程序集1

.子程序 __启动窗口_创建完毕, , , 双击图形窗口

.子程序 _按钮1_被单击, , , 你懂得

编辑框1.内容 = “abc”

.子程序 _按钮2_被单击

编辑框1.内容 = “”

编辑框1.获取焦点 () ' 此代码很重要,当按下按钮后,按钮自动获取焦点,因此,只有给编辑框获取焦点后,按键才能给编辑框传递指令。

.子程序 _编辑框1_按下某键, 逻辑型, , 左则工作夹:属性-选择加入事件处理程序-按下某键

.参数 键代码, 整数型

.参数 功能键状态, 整数型

.如果真 (键代码 = 13) ' 或 #回车键

编辑框1.内容 = “abc”

.如果真结束

.如果真 (键代码 = #Esc键)

编辑框1.内容 = “”

.如果真结束

易语言模拟按键代码怎么用?

在窗口中建一个标签,复制以下代码到易语言中:

-------------------------------------------------------------------

.版本

2

.支持库

shellex

.支持库

eapi

.子程序

__启动窗口_创建完毕

注册热键

(_启动窗口.取窗口句柄

(),

标签1.取窗口句柄

(),

0,

#f1键)

.子程序

_标签1_反馈事件,

整数型

.参数

参数一,

整数型

.参数

参数二,

整数型

模拟按键

(#ctrl键,

#v键,

)

-------------------------------------------------------------------

这样只要启动这个程序,按f1就可以代替ctrl+v

当然,f1也可以换成其他的,就在“注册热键”那一句代码中的最后一个,#f1你可以换成f2等。

易语言如何模拟方向键

模拟按键 (#上光标键, , )

模拟按键 (#下光标键, , )

模拟按键 (#左光标键, , )

模拟按键 (#右光标键, , )

实现移动代码:

.版本 2

.子程序 _按钮1_按下某键, 逻辑型

.参数 键代码, 整数型

.参数 功能键状态, 整数型

.如果真 (键代码 = #左光标键)

按钮1.左边 = 按钮1.左边 - 10

.如果真结束

.如果真 (键代码 = #上光标键)

按钮1.顶边 = 按钮1.顶边 - 10

.如果真结束

.如果真 (键代码 = #右光标键)

按钮1.左边 = 按钮1.左边 + 10

.如果真结束

.如果真 (键代码 = #下光标键)

按钮1.顶边 = 按钮1.顶边 + 10

求易语言按键模拟按键代码

在窗口中建一个标签,复制以下代码到易语言中:

-------------------------------------------------------------------

.版本

2

.支持库

shellEx

.支持库

eAPI

.子程序

__启动窗口_创建完毕

注册热键

(_启动窗口.取窗口句柄

(),

标签1.取窗口句柄

(),

0,

#F1键)

.子程序

_标签1_反馈事件,

整数型

.参数

参数一,

整数型

.参数

参数二,

整数型

模拟按键

(#Ctrl键,

#V键,

)

-------------------------------------------------------------------

这样只要启动这个程序,按f1就可以代替ctrl+V

当然,f1也可以换成其他的,就在“注册热键”那一句代码中的最后一个,#F1你可以换成F2等。

关于易语言方向键代码和易语言模拟按键键代码的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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