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声音代码(python播放声音代码)

admin 发布:2022-12-19 15:49 149


今天给各位分享声音代码的知识,其中也会对python播放声音代码进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

CS的声音代码

I:\CS1.6\cstrike_schinese 的路径下找到 config.cfg那个文件后,用记事本打开。自己修改下面的数字就OK 例如volume"1.000000" 改成 volume"2.000000" //设置声音部分 volume"1.000000" suitvolume"0.500000" hisound"1.000000" bgmvolume"0.000000" MP3Volume"0.800000" s_eax"0.000000" s_a3d"0.000000" //声音卷动开关 s_rolloff"1" //调整doppler(0-10) s_doppler"0.0" //调整声音发声的距离(0-n) s_distance"60" //设定最小距离的音量 s_automin_distance"2.0" //设定最大距离的音量 s_automax_distance"30.0" //声源到听众的最小距离(0-'s_max_distance') s_min_distance"8.0" //声源到听众的最大距离('s_min_distance'-n) s_max_distance"1000.0" //设定声音随着距离远近的反射强度A3D2.0适用(0-10) s_refgain"0.4" //声源到达最近的反射面的延迟A3D2.0适用(0-100) s_refdelay"2" //最大的声音反射多边形值A3D2.0适用(0-n) s_numpolys"200" //多边形的膨胀因素A3D2.0适用 s_bloat"2.0" //开关声音的几何渲染A3D2.0适用 s_geometry"0" //开关声音的反射 s_reflect"0" //开关声音的混合 s_reverb"1" //控制混合回响的干湿度A3D适用(0-1.0) s_verbwet"0.25" //开关声音通过金属时的声音A3D2.0适用 s_occlude"0" s_occ_epsilon"0" //金属传递声音的值(0-1.0) s_occfactor"0.25" //是否开启声音非额外修正 snd_noextraupdate"1" //左右声道混合度(0.0-1.0) _snd_mixahead"0.1" //是否使用低品质(8bit)音效 loadas8bit"0" //其他声音参数 s_usepvs"0" s_leafnum"0" s_polykeep"1000000000" s_polysize"10000000" _snd_mixahead"0.1" //语音部分 //完全打开1/关闭0语音功能 voice_enable"1" //是1/否0回放自己的语音传输 voice_loopback"1" voice_modenable"1" //控制游戏语音传输的音量0.0-1.0 voice_scale"0.8" //语音传输时保持同样音量的游戏环境声效(不降低周围音效音量) voice_overdrivefadetime"0" //设为1即按下语音控制键后,你的话会被录制到cstrike下的两个文件voice_decompressed.wav和voice_micdata.wav voice_recordtofile"0" //设为1则无论何时按下语音控制键后,cstrike下的voice_input.wav文件会被播放用来语音传输 voice_inputfromfile"0" //是1/否0打开语音部分的A3D支持 voice_dsound"0" //是1/否0打开语音部分的EAX支持 voice_eax"0" //是1/否0打开语音调试功能,并将信息输出到console voice_clientdebug"0"

控制网页声音的代码?

你的这个代码过于简单不能设置,我提供一个更好的代码如下:

将下面这段代码插入到 body /body 标签之间。

embed src="http://你的地址/文件名.mp3" autostart="true" loop="true" volume="int" hidden="true"

volume="int" 指定音乐的音量。Int的值为0-100。0最小 100声音最大,在控制面板显示情况下,浏览者可以根据自身的喜好手动设置音量的大小。

hidden=”true" 表示控制面板是否隐藏,true表示隐藏控制面板,false为显示控制面板,使得浏览者可以手动设置音乐播放时各参数。

这里指出一点,一般作为网站背景音乐,控制面板应该是隐藏的,即hidden=”true”或者width=”0” height=”0”,另外autostart应该设定为ture也就是自动播放。但是如果你想让用户有更多的选择余地,也可以添加一些按钮,比如停止按钮跟播放按钮。因为不是每个浏览网站的人都喜欢听音乐。所以当某些浏览者不想听音乐时可以自由控制音乐的播放与否。

FLASH声音控制的代码是什么?

这个问题我回答过别人的,具体如下:

简单播放音乐

1. 首先打开新的Flash文件, 把声音导入库中 (还摸不清介面的朋友就按ctrl+r)

2. 导入之后到库中定义声音的ID, 如图:

*** 这里的ID和场景上的实体名是不一样的 ***

3. 接下来就在第一帧编写代码, 如下

mySound = new Sound(); //定义声音类

mySound.attachSound("tomato"); //提取库中我们所设定的ID

mySound.start(); //开始播放声音

4. 测试结果..

声音代码的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于python播放声音代码、声音代码的信息别忘了在本站进行查找喔。

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