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图形编辑器生成代码(图形化代码编辑器)

admin 发布:2022-12-19 15:37 146


本篇文章给大家谈谈图形编辑器生成代码,以及图形化代码编辑器对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

有哪些好用的代码编辑器值得推荐?

作为一个程序开发者,日常的开发工作绝对离不开代码编辑器,不管是前端还是后台,下面几款常用的代码编辑器,可以试试:

1.Notepad++:相信大部分开发人员都听说或使用过这个代码编辑器,记事本的增强版,免费开源、小巧灵活、使用方便,支持常见的自动补全、语法提示、代码高亮,可编辑语言多达27种。

2.EditPlus:这也是一款小巧灵活的代码编辑器,功能类似于Notepad++,拥有强大的文本处理功能,界面简洁美观,启动速度较快,支持常见的语法高亮、代码折叠等功能。

3.PNEdit:这是由上海一家科技公司开发研制的一款免费、跨平台的文本编辑器,支持几乎所有主流语言开发,常见的语法高亮、智能补全、语法检查、括号匹配,这个软件都支持,除此之外,还支持git功能,插件扩展丰富,下载配置相关插件后,可直接调试、运行,在业界是一个非常受欢迎的代码编辑器,张江男工作所选。

相信,对于大部分日常开发工作来说,完全够用了,当然,你也可以使用对应的IDE来完成相关工作

完成一个JAVA Application应用开发:图形编辑器

/* 编写一个Java Application 程序,随机产生10个整数,然后按照冒泡排序法排序,接着等待用户输入一个任意整数, 按照折半查找算法在这10个数中查找,将查找结果显示在一个 200*200的窗口中。如果有则在窗口中显示该数,否则显示“No such numbe...

有哪些好用的代码编辑器值得推荐

给大家推荐8款最受程序员喜爱的代码编辑器

1、Atom

Atom是Github打造的一款开源代码编辑器,支持 macOS、Windows和Linux操作系统,支持Node.js所写的插件,并内置由Github提供的Git版本控制系统,也可被当作 IDE 使用。

Atom的特色在于它极其丰富的可定制性,以及赏心悦目的界面。特别是自带的代码缩略图和代码折叠功能,不管是用Python还是做前端都非常好用。

2、EMACS

EMACS的强大之处在于已经超出了编辑器的范畴,搞成了大的平台,很多开发人员在上面直接都以他为入口完成各种功能需求了。

主要有如下特性:上网浏览网页看视频,收发邮件,调试程序,玩游戏,计算器,;、文件比较,记日记,目录管理

3、Notepad++

Notepad++被称为是JAVA程序员的最爱,几乎可以替代记事本的最佳编辑器,很多强大的功能集于一身。可以在Windows操作系统下编辑,有完整的中文化接口支持多国语言编写的功能(UTF8技术),支持自定义语言。该程序还支持自动完成某些编程语言的API子集。

4、Sublime Text

Sublime 是一种比Notepad++功能强大的多编辑器,现在很多前端开发人员都很喜欢,虽然代码不开源,里面需要拿到注册码才能使用,但是它几乎涵盖了notepad++的所有特性,界面美观功能全的编辑器。

主要有如下特性:

跨平台,几乎在各个操作系统上都能使用

查找和替换功能做得非常友善

不仅支持多种语言关键字的高亮提示,还能针对编程语言编译错误给提示

支持插件功能

能够支持多种布局方式

5、Brackets

Brackets是一款为Linux开发者设计的开源代码编辑器,使用Brackets写代码,你不会被任何事情所打断。比如在写HTML代码时,即便你没有保存代码也可以及时预览你的Web页面效果。你也可以使用Theseus来检查变量,Brackets默认提供一种主题,当然你也可以在扩展中心获取更多的主题。

6、Vim

Vim 是一款高度可定制的文本编辑器,可以用于包括编写代码在内的各种文本创建与编辑工作。

Vim 的特色在于,它可以仅仅通过键盘来在插入、执行命令、文本批量处理等模式之中切换。这就使得 Vim 可以不用进行菜单或者鼠标操作,并且最小化组合键的操作。对文字录入员或者程序员可以大大增强速度和效率。

7、Visual Studio Code

Visual Studio Code是目前最受欢迎的代码编辑器。Visual Studio Code是一个由微软公司发布的免费开源且跨平台的代码编辑器,刚一问世,它就以强大的功能、美观的界面、高度的可定制性,被誉为微软的良心之作。

Visual StudioCode 内置了代码调试、Git 版本控制、代码高亮、智能代码补完、代码片段管理、代码重构等丰富的功能。此外,VS Code 的用户个性配置选项也很丰富,能方便地修改主题颜色、键盘快捷方式等各种属性和参数,还在内置了扩展程序管理的功能。

8、Eclipse

Eclipse以一种友好的集成开发环境,为各种类型的用户,提供了一系列针对开发Web和Java应用的可用工具。虽然专注于Java,但是也支持其他各种编程语言,如C ++、JavaScript、PHP、C、Perl、Fortran、Ruby、Python,甚至是COBOL。它还包括了适用于各种语言、向导和内置应用程序以简化开发的源代码和图形编辑器,以及支持部署、运行和测试app的工具和API。

Eclipse提供的插件功能相当丰富,有助于更加简便地创建、集成和使用软件工具,节省时间和金钱。

用JAVA实现的图形编辑器

楼主给你一个我的,直接保存成pb.java编译运行,就是你要的画图功能 ,可以参考一下

____________________________________________________________________

import java.applet.*;

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import java.util.*;

import javax.swing.*;

import java.awt.geom.*;

import java.io.*;

class Point implements Serializable

{

int x,y;

Color col;

int tool;

int boarder;

Point(int x, int y, Color col, int tool, int boarder)

{

this.x = x;

this.y = y;

this.col = col;

this.tool = tool;

this.boarder = boarder;

}

}

class paintboard extends Frame implements ActionListener,MouseMotionListener,MouseListener,ItemListener

{

int x = -1, y = -1;

int con = 1;//画笔大小

int Econ = 5;//橡皮大小

int toolFlag = 0;//toolFlag:工具标记

//toolFlag工具对应表:

//(0--画笔);(1--橡皮);(2--清除);

//(3--直线);(4--圆);(5--矩形);

Color c = new Color(0,0,0); //画笔颜色

BasicStroke size = new BasicStroke(con,BasicStroke.CAP_BUTT,BasicStroke.JOIN_BEVEL);//画笔粗细

Point cutflag = new Point(-1, -1, c, 6, con);//截断标志

Vector paintInfo = null;//点信息向量组

int n = 1;

FileInputStream picIn = null;

FileOutputStream picOut = null;

ObjectInputStream VIn = null;

ObjectOutputStream VOut = null;

// *工具面板--画笔,直线,圆,矩形,多边形,橡皮,清除*/

Panel toolPanel;

Button eraser, drLine,drCircle,drRect;

Button clear ,pen;

Choice ColChoice,SizeChoice,EraserChoice;

Button colchooser;

Label 颜色,大小B,大小E;

//保存功能

Button openPic,savePic;

FileDialog openPicture,savePicture;

paintboard(String s)

{

super(s);

addMouseMotionListener(this);

addMouseListener(this);

paintInfo = new Vector();

/*各工具按钮及选择项*/

//颜色选择

ColChoice = new Choice();

ColChoice.add("black");

ColChoice.add("red");

ColChoice.add("blue");

ColChoice.add("green");

ColChoice.addItemListener(this);

//画笔大小选择

SizeChoice = new Choice();

SizeChoice.add("1");

SizeChoice.add("3");

SizeChoice.add("5");

SizeChoice.add("7");

SizeChoice.add("9");

SizeChoice.addItemListener(this);

//橡皮大小选择

EraserChoice = new Choice();

EraserChoice.add("5");

EraserChoice.add("9");

EraserChoice.add("13");

EraserChoice.add("17");

EraserChoice.addItemListener(this);

////////////////////////////////////////////////////

toolPanel = new Panel();

clear = new Button("清除");

eraser = new Button("橡皮");

pen = new Button("画笔");

drLine = new Button("画直线");

drCircle = new Button("画圆形");

drRect = new Button("画矩形");

openPic = new Button("打开图画");

savePic = new Button("保存图画");

colchooser = new Button("显示调色板");

//各组件事件监听

clear.addActionListener(this);

eraser.addActionListener(this);

pen.addActionListener(this);

drLine.addActionListener(this);

drCircle.addActionListener(this);

drRect.addActionListener(this);

openPic.addActionListener(this);

savePic.addActionListener(this);

colchooser.addActionListener(this);

颜色 = new Label("画笔颜色",Label.CENTER);

大小B = new Label("画笔大小",Label.CENTER);

大小E = new Label("橡皮大小",Label.CENTER);

//面板添加组件

toolPanel.add(openPic);

toolPanel.add(savePic);

toolPanel.add(pen);

toolPanel.add(drLine);

toolPanel.add(drCircle);

toolPanel.add(drRect);

toolPanel.add(颜色); toolPanel.add(ColChoice);

toolPanel.add(大小B); toolPanel.add(SizeChoice);

toolPanel.add(colchooser);

toolPanel.add(eraser);

toolPanel.add(大小E); toolPanel.add(EraserChoice);

toolPanel.add(clear);

//工具面板到APPLET面板

add(toolPanel,BorderLayout.NORTH);

setBounds(60,60,900,600); setVisible(true);

validate();

//dialog for save and load

openPicture = new FileDialog(this,"打开图画",FileDialog.LOAD);

openPicture.setVisible(false);

savePicture = new FileDialog(this,"保存图画",FileDialog.SAVE);

savePicture.setVisible(false);

openPicture.addWindowListener(new WindowAdapter()

{

public void windowClosing(WindowEvent e)

{ openPicture.setVisible(false); }

});

savePicture.addWindowListener(new WindowAdapter()

{

public void windowClosing(WindowEvent e)

{ savePicture.setVisible(false); }

});

addWindowListener(new WindowAdapter()

{

public void windowClosing(WindowEvent e)

{ System.exit(0);}

});

}

public void paint(Graphics g)

{

Graphics2D g2d = (Graphics2D)g;

Point p1,p2;

n = paintInfo.size();

if(toolFlag==2)

g.clearRect(0,0,getSize().width,getSize().height);//清除

for(int i=0; in ;i++){

p1 = (Point)paintInfo.elementAt(i);

p2 = (Point)paintInfo.elementAt(i+1);

size = new BasicStroke(p1.boarder,BasicStroke.CAP_BUTT,BasicStroke.JOIN_BEVEL);

g2d.setColor(p1.col);

g2d.setStroke(size);

if(p1.tool==p2.tool)

{

switch(p1.tool)

{

case 0://画笔

Line2D line1 = new Line2D.Double(p1.x, p1.y, p2.x, p2.y);

g2d.draw(line1);

break;

case 1://橡皮

g.clearRect(p1.x, p1.y, p1.boarder, p1.boarder);

break;

case 3://画直线

Line2D line2 = new Line2D.Double(p1.x, p1.y, p2.x, p2.y);

g2d.draw(line2);

break;

case 4://画圆

Ellipse2D ellipse = new Ellipse2D.Double(p1.x, p1.y, Math.abs(p2.x-p1.x) , Math.abs(p2.y-p1.y));

g2d.draw(ellipse);

break;

case 5://画矩形

Rectangle2D rect = new Rectangle2D.Double(p1.x, p1.y, Math.abs(p2.x-p1.x) , Math.abs(p2.y-p1.y));

g2d.draw(rect);

break;

case 6://截断,跳过

i=i+1;

break;

default :

}//end switch

}//end if

}//end for

}

public void itemStateChanged(ItemEvent e)

{

if(e.getSource()==ColChoice)//预选颜色

{

String name = ColChoice.getSelectedItem();

if(name=="black")

{c = new Color(0,0,0); }

else if(name=="red")

{c = new Color(255,0,0);}

else if(name=="green")

{c = new Color(0,255,0);}

else if(name=="blue")

{c = new Color(0,0,255);}

}

else if(e.getSource()==SizeChoice)//画笔大小

{

String selected = SizeChoice.getSelectedItem();

if(selected=="1")

{

con = 1;

size = new BasicStroke(con,BasicStroke.CAP_BUTT,BasicStroke.JOIN_BEVEL);

}

else if(selected=="3")

{

con = 3;

size = new BasicStroke(con,BasicStroke.CAP_BUTT,BasicStroke.JOIN_BEVEL);

}

else if(selected=="5")

{con = 5;

size = new BasicStroke(con,BasicStroke.CAP_BUTT,BasicStroke.JOIN_BEVEL);

}

else if(selected=="7")

{con = 7;

size = new BasicStroke(con,BasicStroke.CAP_BUTT,BasicStroke.JOIN_BEVEL);

}

else if(selected=="9")

{con = 9;

size = new BasicStroke(con,BasicStroke.CAP_BUTT,BasicStroke.JOIN_BEVEL);

}

}

else if(e.getSource()==EraserChoice)//橡皮大小

{

String Esize = EraserChoice.getSelectedItem();

if(Esize=="5")

{ Econ = 5*2; }

else if(Esize=="9")

{ Econ = 9*2; }

else if(Esize=="13")

{ Econ = 13*2; }

else if(Esize=="17")

{ Econ = 17*3; }

}

}

public void mouseDragged(MouseEvent e)

{

Point p1 ;

switch(toolFlag){

case 0://画笔

x = (int)e.getX();

y = (int)e.getY();

p1 = new Point(x, y, c, toolFlag, con);

paintInfo.addElement(p1);

repaint();

break;

case 1://橡皮

x = (int)e.getX();

y = (int)e.getY();

p1 = new Point(x, y, null, toolFlag, Econ);

paintInfo.addElement(p1);

repaint();

break;

default :

}

}

public void mouseMoved(MouseEvent e) {}

public void update(Graphics g)

{

paint(g);

}

public void mousePressed(MouseEvent e)

{

Point p2;

switch(toolFlag){

case 3://直线

x = (int)e.getX();

y = (int)e.getY();

p2 = new Point(x, y, c, toolFlag, con);

paintInfo.addElement(p2);

break;

case 4: //圆

x = (int)e.getX();

y = (int)e.getY();

p2 = new Point(x, y, c, toolFlag, con);

paintInfo.addElement(p2);

break;

case 5: //矩形

x = (int)e.getX();

y = (int)e.getY();

p2 = new Point(x, y, c, toolFlag, con);

paintInfo.addElement(p2);

break;

default :

}

}

public void mouseReleased(MouseEvent e)

{

Point p3;

switch(toolFlag){

case 0://画笔

paintInfo.addElement(cutflag);

break;

case 1: //eraser

paintInfo.addElement(cutflag);

break;

case 3://直线

x = (int)e.getX();

y = (int)e.getY();

p3 = new Point(x, y, c, toolFlag, con);

paintInfo.addElement(p3);

paintInfo.addElement(cutflag);

repaint();

break;

case 4: //圆

x = (int)e.getX();

y = (int)e.getY();

p3 = new Point(x, y, c, toolFlag, con);

paintInfo.addElement(p3);

paintInfo.addElement(cutflag);

repaint();

break;

case 5: //矩形

x = (int)e.getX();

y = (int)e.getY();

p3 = new Point(x, y, c, toolFlag, con);

paintInfo.addElement(p3);

paintInfo.addElement(cutflag);

repaint();

break;

default:

}

}

public void mouseEntered(MouseEvent e){}

public void mouseExited(MouseEvent e){}

public void mouseClicked(MouseEvent e){}

public void actionPerformed(ActionEvent e)

{

if(e.getSource()==pen)//画笔

{toolFlag = 0;}

if(e.getSource()==eraser)//橡皮

{toolFlag = 1;}

if(e.getSource()==clear)//清除

{

toolFlag = 2;

paintInfo.removeAllElements();

repaint();

}

if(e.getSource()==drLine)//画线

{toolFlag = 3;}

if(e.getSource()==drCircle)//画圆

{toolFlag = 4;}

if(e.getSource()==drRect)//画矩形

{toolFlag = 5;}

if(e.getSource()==colchooser)//调色板

{

Color newColor = JColorChooser.showDialog(this,"调色板",c);

c = newColor;

}

if(e.getSource()==openPic)//打开图画

{

openPicture.setVisible(true);

if(openPicture.getFile()!=null)

{

int tempflag;

tempflag = toolFlag;

toolFlag = 2 ;

repaint();

try{

paintInfo.removeAllElements();

File filein = new File(openPicture.getDirectory(),openPicture.getFile());

picIn = new FileInputStream(filein);

VIn = new ObjectInputStream(picIn);

paintInfo = (Vector)VIn.readObject();

VIn.close();

repaint();

toolFlag = tempflag;

}

catch(ClassNotFoundException IOe2)

{

repaint();

toolFlag = tempflag;

System.out.println("can not read object");

}

catch(IOException IOe)

{

repaint();

toolFlag = tempflag;

System.out.println("can not read file");

}

}

}

if(e.getSource()==savePic)//保存图画

{

savePicture.setVisible(true);

try{

File fileout = new File(savePicture.getDirectory(),savePicture.getFile());

picOut = new FileOutputStream(fileout);

VOut = new ObjectOutputStream(picOut);

VOut.writeObject(paintInfo);

VOut.close();

}

catch(IOException IOe)

{

System.out.println("can not write object");

}

}

}

}//end paintboard

public class pb

{

public static void main(String args[])

{ new paintboard("画图程序"); }

}

图形编辑器生成代码的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于图形化代码编辑器、图形编辑器生成代码的信息别忘了在本站进行查找喔。

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