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android文件下载代码(android软件)

admin 发布:2022-12-19 20:03 140


今天给各位分享android文件下载代码的知识,其中也会对android软件进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

unity2018安卓apk怎么导出build

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unity导出apk

打开APP

这绝对是你看过最简单的 unity 安卓版导出 原创

2022-04-30 21:57:42

9点赞

温柔哥`

码龄2年

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前言

相信点进来的小伙伴和我之前一样,都被 unity 安卓版导出的问题弄得很是没有办法对吧,不过现在你可以跟那些不好的心情说拜拜了,因为看完以下教程你就可以顺利导出了!

废话不多说了,接下里就带你一步步的开始导出吧!

导出步骤

(温馨提示:博主是使用 unity 2019.1.9f1 的版本做的演示,不过其他的版本基本上是相同的操作步骤,不要担心。)

(建议:你的项目里不要有中文,否则可能会出错)

1.首先呢,要确保你的 unity 是从官网上下载的,不然后面的操作你可能会卡住哦。(如果你的 unity 并不是从官网上下载的,那么你可以从 unity hub 中将你这个 unity 卸载,然后去官网下载一个新的 unity,在这里博主给大家提供一个unity下载所有版本的官网,找不到的小伙伴直接点击此链接去下载就好了)

unity下载所有版本的官网

icon-default.png?t=M3K6

2.接下里就要看看你的 unity 安装的时候有没有选择 unity 自带的 Andriod Build Support、Android SDK NDK Tools

2.1 打开unityhub

2.2点击你使用的 unity 版本的后面那个小齿轮,选择添加模块

2.3查看下方图片内的模块你是否安装,如果没有,选中并且安装到你的电脑上就可以了

3.进入 untiy,点击 Edit 下的 Preference

4.在Preference 的External Tools中 将下面的几个都选中

5.接下来点击 File -- Build Settings

6.找到 Android,将 Development Build 选中,点击Switch PlatForm按钮,最后点击左下角的 Player Settings...

7.选中 Player 面板,点开 Publishing Setting,点击 Keystore Manager...

8. 点击 Keystore...选中 Create New,我们选择在指定的路径下创建一个 Key,点击In Dedicated Location...之后选择你的任意磁盘上的任意路径下,只要你能记得住就可以

9.Alias 是给你新建的 key 起一个别名,password 和 Confirm password 输入相同的你想要设置的密码,Organization 填上你组织的名称,可以先随便起一个,之后点击右下角的 Add Key

10.点击 Select...选择你刚刚在指定的路径创建的 key ,在两个 password 后输入你设置的密码之后就可以了

11.最后回到 Build Settings 面板,点击 Build 选择一个路径,起一个名字就大功告成了

12.最后等待一段时间把生成的 apk 文件通过 QQ 等方式发送到自己的手机安装就可以了!

点击阅读全文

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...Apk包环境配置_思月行云的博客_unity导出安卓apk环境...

2.确保unity导出安卓的工具已安装 这是未安装的状态,点击Open Download Page按钮下载安装即可,安装路径与unity安装路径一致 3.在unity首选项设置中添加SDK和JDK的路径 4.导出 导出时遇到下面的问题:Unable to list target platforms. 解决...

Unity5.6+ 导出Android 应用程序apk的环境配置及导出过程_sty945的博客...

在unity首选项设置中添加SDK和JDK的路径 打开File-preference-External Tools进行设置 导出设置 注意:在build之前我们需要设置player setting 我们需要设置Package name 和company name 然后我们就可以bulid了apk了 ...

Unity 3D从安装到导出APK终于成功了-----小白表示心太累!!!!!

Unity vuforia从安装到导出apk全过程,花了好久时间,终于被我成功了!!!!!

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unity 3d 程序导出为安卓(.apk)的步骤

1)安装sdk,打开管理器更新工具,有必要的话下载想要的安卓版本 2)配置环境变量(详见下一篇《android SDK安装》) 3)连接unity,edit--perferences--external tools 中选择路径,路径中不要包括中文和空格 4)设置步骤,file--build setting--player setting, 更改company name和

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Unity2018导出Android工程并自行生成apk(总)_ivy_0709的博客-CSDN博 ...

本文讲解的是使用unity导出android工程以后,对android工程做一些修改,使用gradle打包apk。 unity构建使用的api接口都是BuildPipeline.BuildPlayer——打包apk(导出android工程或者是直接生成apk),ios,pc最终都是调用的这个接口。

unity导出安卓apk环境配置_Annora-W的博客

unity导出安卓apk环境配置 1.首先下载并安装安卓SDK和JAVAJDK: (1)安卓SDK下载地址(需要翻墙): 安装时记住安装路径在哪,其他的按照默认就行...

最新发布 Unity 支持安卓12 TargetApiVersion31

Unity TargetApiVersion31 安卓12

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Unity3D如何导出为APP安装包(安卓版apk)教程.zip_3Dhome安装包

Unity3D如何导出为APP安装包(安卓版apk)教程.zip

Unity3d项目导出成.apk

1.File--Build Settings . 2.选择导出的平台.android 3.设置公司名字,项目名字,Buddle Identifier 4,开始Build,这个过程中会让你选择sdk的安装路径,, .

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Unity导出安卓obb包以及使用(基础APK+OBB)

#obb简介   OBB(Opaque Binary Blob)文件格式,是安卓游戏通用数据包。在一些大型游戏上较为常见,同时还附以Data文件,亦或是md5.dat文件出现。通常在游戏开始前,程序会自动将obb解包至/sdcard/Android/data或者是/android/obb目录下,但也有游戏不会解包,直接读取。 #前言   游戏要上架谷歌商店 除了要接好谷歌SDK外,谷歌还要求提交商店的apk必须在100M以下,对于游戏来说几乎都会大于100M,所以提交商店apk拆分成基础apk(小于100

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Unity中导出apk文件

一、JDK下载与配置 JDK下载 配置环境变量 二、Android SDK下载 一、通过Android Studio下载 二、直接下载Android SDK 三、导出APK文件 四、注意事项

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Unity中实现导出安卓工程并发布APK

——将项目切换为安卓平台 ——勾选上Export Project ——导出工程到指定文件夹下(只能导出到文件夹里) ——使用Andorid Studio打开项目,点击构建APK(根据项目是否有签名选择不同的打包选项),等待打包成功即可。 ...

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Unity导出Android工程

前言 一个Unity游戏,要打包成android apk,有两种方式,一种是直接在Unity上编译出apk;一种是Unity导出android 代码,然后放到AndroidStudio工程编译。第一种很简单,本文不做展开,来聊一下第二种。本文基于Unity 2020.3.13f1c1版本来说明,不同的版本可能使用上稍微有点差异。 1 导出 首先,需要让工程支持arm v7和arm v8两种架构,否则在某些机型上,会运行失败。 做法如下:File - Build Settings,打开面板后,左下角的

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Unity 导出Android详细教程

在Unity中利用网易做App开发时,发布项目文件需要发布到Android平台,遇到一些问题,看了网上的一些资料,踩了一些坑,现在总结出来,希望有相同的开发者遇到时可以规避。 第一步、安装JDK; 第二步、安装Eclipse; 第三步、下载并安装AndroidSDK; 第四步、在Unity中发布到Android平台。 一、安装JDK 1、官网:...

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Unity导出apk出现的问题,JDK,Android SDK,NDK,无“安装模块”

导出apk失败 使用unity导出apk文件,会出现提示:需要合适版本的JDK、Android SDK和Android NDK,要找到、下载和安装好合适的版本非常耗费时间, 网上很多教程指出可以直接在Unity Hub中安装模块(如下图所示): (图源:) 没有“安装模块”的选项 但是会出现自己的Unity Hub界面没有“安装模块”的选项,此时可以点进下面的连接,点选与自己的unity版本对应Unity Hub:https:

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Unity场景导出GLTF格式的文件方法

最近需要在Unity中解析GLTF文件,以及能够导出Unity的场景信息。经过查询,最后决定使用UnitGLTF这个开源库。 1、首选下载代码,git clone 2、打开UnityGLTF项目 3、打开项目之后,选择Samples下面的一个场景,在Console有超多的错误信息。 Assets\UnityGLTF\Runtime\Scripts\Extensions\SchemaExtensio

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Unity模型制作导出规范

一、模型制作流程 素材采集-模型制作-贴图制作-场景塌陷、命名、展UV坐标-灯光渲染测试-场景烘培-场景调整导出 二、模型制作规范 1. 单位、比例统一 在建模前先设置好单位,在同一场景中会用到的模型的单位设置必须一样,模型与模型之间的比例要正确,和程序的导入单位一致,即便到程序需要缩放也可以统一调整缩放比例。统一单位为米(Meters)。 2. 模型坐标统一 所有独立的模型,以坐标原点(0,0,0)为中心。没有特定要求下,必须以物体对象中心为轴心。 3. 删除场景中多余的面,在建..

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Unity中的场景导出

Unity中的场景导出 1、点击创建场景,并命名为NewScene,然后保存场景 2、在此场景中,点击上不窗口中的Assets-Export package… 3、在弹出的对话框选择需要一并导出的内容,然后点击Export…

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Unity工程导出Android项目并集成到已有Android项目

前言:阅读本文档,默认已具备Unity开发经验,以及Android开发基础知识。此文不再讲解Unity和Android Studio等工具使用细节,本文使用Unity2018.4.13f版本。 1.Unity导出Android项目 1.1 Unity导出关键配置以及步骤 图1 Unity项目切换到Android平台,并且勾选Export Project。 ...

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热门推荐 Unity 导出apk

1.保存你的Scenes 2.点击Buid Settings... 3.点击Add Open Scenes 4.点击Android,并点击Switch Platform,然后点击Player Settings... (应该有自带安卓SDK吧我也记不到了,如果行不通的话自己去百度怎么配置android SDK,还挺麻烦的。。。) 5.点击Resolution and...

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Unity3D导出Android工程(Android中应用Unity3D)

Unity个人版是免费的,可以去官网下载Unity Hub再下载Unity个人版。个人版功能足以满足个人学习Unity需求,如果有商业用途最好下载专业版。需要先下载Unity Hub,以便后续下载Unity开发Android相关开发组件。 官方下载地址通过Unity Hub新建一个空的3D工程 导入3D模型: 选择Project面板中的Assert-右键Import New Asset-选择要导入的模型文件(fbx、obj、3ds等格式皆可)。导入成功后即可将3D模型拖拽到场景中。 场景Scene操作

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Unity3D-导出特效到安卓项目流程

本文将针对将 Unity 的项目导出到 Android 平台的步骤进行一个总结。 首先点击File-Building Settings,打开配置面板: 打开面板后,切换Android栏,准备导出项目,如果是第一次导出,那么Unity没有找到对应的开发环境配置,提示需要下载,以iOS为例: 在 Unity Hub 上,需要手动指定下载的依赖,包括Android SDK 和 NDK, 下载安装完成后,需重启Unity,再回到配置面板,此时已经可用了: 主面板提供了一些基础的配置,其中最重要的是Export

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Unity导出安卓项目坑点

Unity 导出安卓工程,使用 Android Studio 打开时间太长了

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unity导出apk

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怎样查看 Android APP源代码?

将apk文件拷贝至sdcard上。

命令顺序如下:

进入Android sdk文件夹/tools目录下

输入adb shell

输入su

输入cd data

输入cd app

这时就可以看到你安装的所有的apk文件。输入cp 空格 对应的apk 空格 /sdcard/

这样就将apk文件拷贝出来了。

将apk文件后缀直接变成rar格式,可以看到熟悉的目录结构了,

其中xml文件打开后都是二进制的,无法查看。

这时就用到了一个android4me的AXMLPrinter2工具。(请自行百度搜索)

输入以下命令,将xml文件解析出来

java -jar AXMLPrinter2.jar showtimes_list.xml

此命令是在命令行中查看此showtimes_list.xml

将showtimes_list.xml生成xml文件,则输入以下命令:

java -jar AXMLPrinter2.jar showtimes_list.xml h.xml

目前进行到这一步,只能看到xml文件的内容,其工程中的java源文件还是看不到,看目录结构下有一个classes.dex文件,我们需要将dex文件变为jar文件。

这里用到了另一个工具dex2jar。(自行搜索下载)

在Windows下解压之后的目录如下图所示:

在命令行中,进入到此目录下:

在Windows下,输入以下命令:

dex2jar.bat c:\classes.dex

运行完之后,在C盘会多一个classes.dex.dex2jar.jar文件,此文件就是我们需要的jar文件。

利用jd-gui,将jar文件反向工程为java代码。(请自行搜索下载)

它分为Windows、Linux、和max三个版本,这里我下载的是Windows版本的。

解压之后,双击运行exe文件,选择classes.dex.dex2jar.jar文件,相应的jar文件中的Java文件就被反向工程显示出来了!

Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。Android操作系统最初由Andy Rubin开发,主要支持手机。2005年8月由Google收购注资。2007年11月,Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良Android系统。随后Google以Apache开源许可证的授权方式,发布了Android的源代码。第一部Android智能手机发布于2008年10月。Android逐渐扩展到平板电脑及其他领域上,如电视、数码相机、游戏机等。2011年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。 2013年的第四季度,Android平台手机的全球市场份额已经达到78.1%。 [1]  2013年09月24日谷歌开发的操作系统Android在迎来了5岁生日,全世界采用这款系统的设备数量已经达到10亿台。

Android一词最早出现于法国作家利尔亚当(Auguste Villiers de l'Isle-Adam)在1886年发表的科幻小说《未来夏娃》(L'ève future)中。他将外表像人的机器起名为Android。

Android的Logo是由Ascender公司设计的,诞生于2010年,其设计灵感源于男女厕所门上的图形符号, [1]  于是布洛克绘制了一个简单的机器人,它的躯干就像锡罐的形状,头上还有两根天线,Android小机器人便诞生了。其中的文字使用了Ascender公司专门制作的称之为“Droid ” 的字体。Android是一个全身绿色的机器人,绿色也是Android的标志。颜色采用了PMS 376C和RGB中十六进制的#A4C639来绘制,这是Android操作系统的品牌象徵。有时候,它们还会使用纯文字的Logo。

android 下载文件的时候 createNewFile 怎么回事java.io.IOException: No such file or directory

你创建文件的目录不存在啊。首先创建那个目录在创建文件啊。或者直接用FileOutPutStream啊。。

日志已经说明了没有这个目录。如果还搞不定hi我。

android下载图片和视频到本地,求代码,求案例

下面是android多线程下载例子截图:

package mm.shandong.com.testmultithreaddownload;

import android.app.ProgressDialog;

import android.content.Intent;

import android.net.Uri;

import android.os.Environment;

import android.os.Handler;

import android.os.Message;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;

import android.os.Bundle;

import android.text.TextUtils;

import android.view.View;

import android.widget.EditText;

import android.widget.Toast;

import java.io.File;

import mm.shandong.com.testmultithreaddownload.thread.UpdateUIThread;

import mm.shandong.com.testmultithreaddownload.util.FileUtil;

public class TestMultiThreadDownLoadActivity extends AppCompatActivity {

    ProgressDialog pb;

    EditText editText;

    Handler handler;

    private UpdateUIThread mUpdateUIThread = null;

    ///文件路径

    private String url =

            "";

    @Override

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        super.onCreate(savedInstanceState);

        setContentView(R.layout.activity_test_multi_thread_down_load);

        editText = (EditText) findViewById(R.id.editText);

        initHandler();

    }

    public void initHandler() {

        handler = new Handler() {

            @Override

            public void handleMessage(Message msg) {

                switch (msg.what) {

                    case FileUtil.startDownloadMeg:

                        pb.setMax(mUpdateUIThread.getFileSize());   //开始

                        break;

                    case FileUtil.updateDownloadMeg:

                        if (!mUpdateUIThread.isCompleted())   //下载进度消息

                        {

                            pb.setProgress(mUpdateUIThread.getDownloadSize());

                            pb.setMessage("下载速度:" +

                               mUpdateUIThread.getDownloadSpeed() + "k/秒    " +

                               "   下载百分比" + mUpdateUIThread.getDownloadPercent() + "%");

                        } else {

                            pb.setMessage("下载完成");

                        }

                        break;

                    case FileUtil.endDownloadMeg:

                        Toast.makeText(TestMultiThreadDownLoadActivity.this,

                                "下载完成,马上安装", Toast.LENGTH_SHORT).show();

                /*apk安装界面跳转*/

                        String filename = FileUtil.getFileName(url);

                        String str = "/myfile/" + filename;

                        String fileName = Environment.getExternalStorageDirectory() + str;

                        Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW);

                        intent.setDataAndType(Uri.fromFile(new File(fileName)),

                                "application/vnd.android.package-archive");

                        startActivity(intent);

                        break;

                }

                super.handleMessage(msg);

            }

        };

    }

   ///开始下载软件

    public void startDownLoad(View view) {

        if (TextUtils.isEmpty(editText.getText().toString())) {

            Toast.makeText(this, "你输入下载文件地址", Toast.LENGTH_SHORT).show();

            return;

        } else {

            url = editText.getText().toString();

        }

        //启动线程初始化下载参数

        mUpdateUIThread = new UpdateUIThread(handler, url,

                FileUtil.setMkdir(this) + File.separator, FileUtil.getFileName(url));

        pb = new ProgressDialog(this);

        pb.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);

        pb.show();

        mUpdateUIThread.start();

    }

}

例子代码太长,只能给你一部分,如果想看完整例子代码,请去360手机助手下载安卓学习手册,点击里面的源码可以查看完成代码,方面快速,里面还有安卓的其它小例子,共108个。

android如何调用系统自带文件下载功能?

文件下载是那种从网上下载的那种吗?

如果是的话有一种http下载

1.直接打开文件

A.创建一个一个URL对象url = new URL(urlStr);这个url可以直接是网络下载地址。

B.通过URL对象,创建一个HttpURLConnection对象

// 创建一个Http连接

HttpURLConnection urlConn = (HttpURLConnection) url

.openConnection();

C.得到InputStram,这个输入流相当于一个管道,将网络上的数据引导到手机上。但是单纯的对于InputStram不好进行操作,它是字节流,因此用InputStreamReader把它转化成字符流。然后在它上面再套一层BufferedReader,这样就能整行的读取数据,十分方便。这个在java的socket编程中我们已经见识过了。

// 使用IO流读取数据

buffer = new BufferedReader(new InputStreamReader(urlConn

.getInputStream()));

D.从InputStream当中读取数据

while ((line = buffer.readLine()) != null) {

sb.append(line);}

2.文件存到sd卡中

SDPATH = Environment.getExternalStorageDirectory() + "/"

File dir = new File(SDPATH + dirName);

dir.mkdirs();

File file = new File(SDPATH + dirName + fileName);

file.createNewFile()

url = new URL(urlStr);这个url可以直接是网络下载地址。

HttpURLConnection urlConn = (HttpURLConnection) url.openConnection();

inputStream inputStream =urlConn.getInputStream()

output = new FileOutputStream(file);

byte buffer [] = new byte[4 * 1024];

while((inputStream.read(buffer)) != -1)

{

output.write(buffer);

}//

怎样查看 Android APP 源代码

用压缩软件打开apk文件,解压出根目录中的classes.dex文件

使用cmd ,dex2jar.bat classes.dex命令将classes.dex转换为jar

再用jd-gui打开该jar就可以查看源码了,如果apk安全性好的话,有些代码是看不到的

关于android文件下载代码和android软件的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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