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微信飞机大战源代码(微信飞机大战源代码怎么用)

admin 发布:2022-12-19 18:56 133


本篇文章给大家谈谈微信飞机大战源代码,以及微信飞机大战源代码怎么用对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

用MFC做一个飞机大战,有没有样例,给我看看。

飞机大战给你一个例子吧,里面有源程序和生成的exe。手把手讲解不太现实,先自己研究下代码吧。代码不多,适合新手学习

一、建立工程、设置窗口

通过VS 建立一个新的MFC工程,设置如图所示

点击完成,Visual Studio就会为我们生成一个完整的工程,可以点击本地windows调试器运行一下试试

这就是代码生成的窗口了,是不是很厉害了,动几下鼠标就可以生成一个窗口,接下来让我来介绍一下这些代码,并对窗口进行一下调整

源文件中有四个cpp文件,stdafx.cpp不用管他,剩下的是ChildView.cpp, MainFrm.cpp和 项目名.cpp ,我们一起先看一下 PlaneWarGame.cpp(项目名.cpp)

找到InitInstance()这个函数

/*

* 这个函数决定了生成的窗口的样式,大小

*/BOOL CPlaneWarGameApp::InitInstance()

{

CWinApp::InitInstance();

EnableTaskbarInteraction(FALSE);    // 使用 RichEdit 控件需要 AfxInitRichEdit2()

// AfxInitRichEdit2();

// 标准初始化

// 如果未使用这些功能并希望减小

// 最终可执行文件的大小,则应移除下列

// 不需要的特定初始化例程

// 更改用于存储设置的注册表项

// TODO: 应适当修改该字符串,

// 例如修改为公司或组织名

SetRegistryKey(_T("应用程序向导生成的本地应用程序"));    // 若要创建主窗口,此代码将创建新的框架窗口

// 对象,然后将其设置为应用程序的主窗口对象

CMainFrame* pFrame = new CMainFrame;    if (!pFrame)        return FALSE;

m_pMainWnd = pFrame;    // 创建并加载框架及其资源

pFrame-LoadFrame(IDR_MAINFRAME,

WS_OVERLAPPEDWINDOW | FWS_ADDTOTITLE, NULL,        NULL);    // 唯一的一个窗口已初始化,因此显示它并对其进行更新

/*增加下面这一行可以调整生成的窗口默认的大小

* 游戏界面的宽度和高度我设置为全局的常量,方便在其他类中使用

*/

pFrame-SetWindowPos(NULL, 0, 0, Game_Width + 25, Game_Height + 50, SWP_NOMOVE);

pFrame-ShowWindow(SW_SHOW);

pFrame-UpdateWindow();    return TRUE;

}123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748

好了,设置完窗口的高度和宽度我们再来到MainFrm.cpp中,对窗口的工具栏啊,菜单栏啊进行设置,把他们统统扔掉~ 哈哈哈

int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)

{    if (CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)        return -1;    // 创建一个视图以占用框架的工作区

if (!m_wndView.Create(NULL, NULL, AFX_WS_DEFAULT_VIEW, CRect(0, 0, 0, 0), this, AFX_IDW_PANE_FIRST, NULL))

{

TRACE0("未能创建视图窗口\n");        return -1;

}    //这些和工具栏有关,注释掉或者删除,生成的窗口就不会有工具栏了

// *

//if (!m_wndToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT, WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP | CBRS_GRIPPER | CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY | CBRS_SIZE_DYNAMIC) ||

//  !m_wndToolBar.LoadToolBar(IDR_MAINFRAME))

//{

//  TRACE0("未能创建工具栏\n");

//  return -1;      // 未能创建

//}

//// TODO: 如果不需要可停靠工具栏,则删除这三行

//m_wndToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);

//EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);

//DockControlBar(m_wndToolBar);

/*加上这一行就可以去掉菜单栏*/

SetMenu(NULL);    return 0;

}

BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT cs)

{    if( !CFrameWnd::PreCreateWindow(cs) )        return FALSE;    // TODO: 在此处通过修改

//  CREATESTRUCT cs 来修改窗口类或样式

//把这些去掉就会有最小化最大化和关闭的按钮了

//cs.style = WS_OVERLAPPED | WS_CAPTION | FWS_ADDTOTITLE

//   | WS_THICKFRAME | WS_MINIMIZEBOX | WS_MAXIMIZEBOX;

cs.dwExStyle = ~WS_EX_CLIENTEDGE;

cs.lpszClass = AfxRegisterWndClass(0);    return TRUE;

微信全民飞机大战怎么开挂

一、使PP助手安卓版安装《全民飞机大战》与《烧饼加速器》

二、打开《烧饼加速器》-- 勾选【启动应用直接进入加束面板】-- 【启动烧饼加速器】

三、打开《全民飞机大战》--开始游戏 -- 将飞机拖到屏幕最顶 --暂停游戏

四、打开《烧饼加速器》点击加速至【+∞】图标 -- 继续游戏

五、此时会出现游戏BUG(如图),当分数达30万请暂停游戏。

(注:分数不要超过30万)

六、打开《烧饼加速器》点击暂停加速,等待30分种~40分钟后继续游戏。

微信打飞机怎么弄无敌模式?高分悬赏!!

手机要先root.有烧饼修改器或其他的修改器 从微信进入飞机大战,开始游戏,等待第一个炸弹的出现;step3:当第一个炸弹出现时,点浮标打开浮窗面板,在搜索框中输入"1",然后点开始搜索;step4:第一次搜索的结果很多,不用管结果,点确认后返回游戏继续打飞机,等待出现第二个炸弹;step5:当炸弹数变为"2"时,再次点浮标打开浮窗面板,这时提示1变成了__,输入2,点继续;.step6:这时可以等待第3个炸弹,或者先引爆一个炸弹,我这里是选择先引爆炸弹,这时炸弹数变成了"1",重复第5步的内容,用最新的数值进行搜索;step7:经过几次搜索,最终结果只有唯一值;step8:这时长按那个内存地址,进入修改面板,并在输入框中输入一个适当的数值,然后把"保存""锁定"勾选,确认后回到游戏;step9:这时先引爆一个炸弹,有没看到,炸弹数变为了你刚改的那个数,并且无论怎么点,数值都不会变,这时都无需控制飞机了,只需要不停点炸弹就可以了,当你觉得分数够了的时候,就直接去自杀吧,啦啦啦,成绩出来,分数有效!.

微信飞机大战源代码的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于微信飞机大战源代码怎么用、微信飞机大战源代码的信息别忘了在本站进行查找喔。

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