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as3网页游戏代码(as30游戏编程)

admin 发布:2022-12-19 20:04 93


本篇文章给大家谈谈as3网页游戏代码,以及as30游戏编程对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

请教 flash as3 问题 (请问一下的as代码应该如何使用?我是新手,不知道如何使用带 package 的as)

package

aa{

public

class

A{

public

function

A(){

trace("A...");

}

}

}

此代码是说,在文件夹aa中有一个类A.as;

package是用来指定类路径的。

AS3代码问题

return是用于控制返回流程的

比如

public function square()

{

return;

trace("message");

}// end function

trace一句是不会被执行的  因为return已经令函数终止执行了

我估计你是用闪客精灵看的,这种代码不是制作的人做的,它只是在库中设置了元件的一个链接类名,类是在编译时由flash自动生成的,一般人不会这样写代码的,

更详细的,可以  七二/六六/六九//八二九,+Q 我看看吧

在flash cs6 as3代码中,我要按a键跳到下一帧代码该怎么写?

这里因为舞台Stage类是MovieClip的子类,于是可以借助于MovieClip提供的api来实现。

主要api是:gotoAndStop();从某一帧开始播放

gotoAndPlay();跳到某一帧并停止

 nextFrame();跳到下一帧并停止

 prevFrame();跳到上一帧并停止

例子:舞台共有十帧,第一帧有一个名为change_btn的按钮,第一帧代码如下:

import flash.events.MouseEvent;

stop();

change_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);

function clickHandler(evt:MouseEvent):void{

if(this.currentFrame == this.totalFrames){

this.gotoAndStop(1);

}

else{

this.nextFrame();

}

}

有关于flash AS3代码的问题 #2007: 参数 text 不能为空。

都提示这样明显了 是没有定义gameTime_txt_1,如果你没有手动定义就复制我的代码

public function showTime(event:Event)

{

//当前时刻减去游戏开始时刻得到游戏已用时间

var gameTime_txt_1:TextField=new TextField

gameTime = getTimer()-gameStartTime;

//剩余时间为150秒减已用时间

leftTime = 150000 - gameTime;

//在gameTime_txt文本框中显示剩余时间

gameTime_txt_1.text= "剩余时间:"+clockTime(leftTime);

if (leftTime = 500) //若时间小于0.5秒

{

//移除EnterFrame事件,停止计时

removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,showTime);

//将时间轴中的得分变量设为“Game Over”

MovieClip(root).gameScore = "Game Over";

//跳转到显示结果帧

MovieClip(root).gotoAndStop("result11");

}

}

请教 flash as3 重复调用mc的代码(即鼠标每点击一下按钮就新建一个mc)

按钮的名字为mybtn_btn

新建一MC,高级--作为动作导出,定义类为mymc

代码:

var

onclick:Function=function(evt:MouseEvent):void{

if(evt.target.name="mybtn_btn"){

var

mymc_mc:mymc=new

mymc();

this.addChild(mymc_mc);

mymc_mc.x=Math.random()*550;

mymc_mc.y=Math.random()*400;

}

}

this.mybtn_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onclick)

关于as3网页游戏代码和as30游戏编程的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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