as3网页游戏代码(as30游戏编程)
admin 发布:2022-12-19 20:04 93
本篇文章给大家谈谈as3网页游戏代码,以及as30游戏编程对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、请教 flash as3 问题 (请问一下的as代码应该如何使用?我是新手,不知道如何使用带 package 的as)
- 2、AS3代码问题
- 3、在flash cs6 as3代码中,我要按a键跳到下一帧代码该怎么写?
- 4、有关于flash AS3代码的问题 #2007: 参数 text 不能为空。
- 5、请教 flash as3 重复调用mc的代码(即鼠标每点击一下按钮就新建一个mc)
请教 flash as3 问题 (请问一下的as代码应该如何使用?我是新手,不知道如何使用带 package 的as)
package
aa{
public
class
A{
public
function
A(){
trace("A...");
}
}
}
此代码是说,在文件夹aa中有一个类A.as;
package是用来指定类路径的。
AS3代码问题
return是用于控制返回流程的
比如
public function square()
{
return;
trace("message");
}// end function
trace一句是不会被执行的 因为return已经令函数终止执行了
我估计你是用闪客精灵看的,这种代码不是制作的人做的,它只是在库中设置了元件的一个链接类名,类是在编译时由flash自动生成的,一般人不会这样写代码的,
更详细的,可以 七二/六六/六九//八二九,+Q 我看看吧
在flash cs6 as3代码中,我要按a键跳到下一帧代码该怎么写?
这里因为舞台Stage类是MovieClip的子类,于是可以借助于MovieClip提供的api来实现。
主要api是:gotoAndStop();从某一帧开始播放
gotoAndPlay();跳到某一帧并停止
nextFrame();跳到下一帧并停止
prevFrame();跳到上一帧并停止
例子:舞台共有十帧,第一帧有一个名为change_btn的按钮,第一帧代码如下:
import flash.events.MouseEvent;
stop();
change_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
function clickHandler(evt:MouseEvent):void{
if(this.currentFrame == this.totalFrames){
this.gotoAndStop(1);
}
else{
this.nextFrame();
}
}
有关于flash AS3代码的问题 #2007: 参数 text 不能为空。
都提示这样明显了 是没有定义gameTime_txt_1,如果你没有手动定义就复制我的代码
public function showTime(event:Event)
{
//当前时刻减去游戏开始时刻得到游戏已用时间
var gameTime_txt_1:TextField=new TextField
gameTime = getTimer()-gameStartTime;
//剩余时间为150秒减已用时间
leftTime = 150000 - gameTime;
//在gameTime_txt文本框中显示剩余时间
gameTime_txt_1.text= "剩余时间:"+clockTime(leftTime);
if (leftTime = 500) //若时间小于0.5秒
{
//移除EnterFrame事件,停止计时
removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,showTime);
//将时间轴中的得分变量设为“Game Over”
MovieClip(root).gameScore = "Game Over";
//跳转到显示结果帧
MovieClip(root).gotoAndStop("result11");
}
}
请教 flash as3 重复调用mc的代码(即鼠标每点击一下按钮就新建一个mc)
按钮的名字为mybtn_btn
新建一MC,高级--作为动作导出,定义类为mymc
代码:
var
onclick:Function=function(evt:MouseEvent):void{
if(evt.target.name="mybtn_btn"){
var
mymc_mc:mymc=new
mymc();
this.addChild(mymc_mc);
mymc_mc.x=Math.random()*550;
mymc_mc.y=Math.random()*400;
}
}
this.mybtn_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onclick)
关于as3网页游戏代码和as30游戏编程的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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