flash视频器播放器代码(flash播放器使用方法)
admin 发布:2022-12-19 20:04 131
本篇文章给大家谈谈flash视频器播放器代码,以及flash播放器使用方法对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、在那有flash全屏播放代码?
- 2、求QQ空间日志中的FLASH播放器代码
- 3、flash播放器代码.帮忙解释一下.
- 4、flash 播放器 快进 后退 代码 ,急!
- 5、求一个FLASH 超简单播放器代码
- 6、请教电脑高手关于flash播放器代码
在那有flash全屏播放代码?
1、不用浏览器直接用FLASH播放器播放的类型:
A、不显示FLASH播放器菜单栏的全屏(类似屏保效果),在第一帧处的Actions用FS Command 命令,
在For standalone player 选项中选择fullscreen 为true 即可。运行中可按 ESC 退出或设一按钮
在Actions上用FS command ,在For standalone player 选项中选择quit 也可退出。附带说一句:
For standalone player上的所的选项只适合于用FLASH 播放器播放的情况。
B、如果仅是要使SWF文件占满FLASH播放器的窗口,什么也不需要做。直接击SWF文件。
以上一类全屏多用在非网络的运行。
2、第二类是在非FLASH 浏览器(如IE)中运行的全屏:
A、只占满浏览器:这种情况相对简单,不管您设的FLASH是否是800*600,只要在调用SWF文件的HTML文件中
将WIDTH= HEIGHT= 后面的两个参数设为100即可,当然也可以在FLASH 导出HTML文件的设置中进行设置,
方法是:打开FILE菜单:选Publish Settings 弹出导出设置对话框:在HTML标签下的Dimensions选项中
下拉后选中Percent,并在WIDTH 和HEIGHT 框中填100,运行这个与SWF同名的HTML文件则与直接加语句同
效。这种占满浏览器的全屏与SWF文件的设置无关,但最好设置的大小在700*400附近,否则容易导致图像
特别是汉字的失真。
B、不显示浏览器菜单栏、工具栏的全屏。这种全屏稍稍复杂,也与FLASH的设置无关,但要借助Javacript来
完成。方法是:在HTML文件中head/head间加入以下代码:
cript language="Javacript"
!--
window.open("nfd.swf","","fullscreen=1,menubar=no,width=800,height=600")
//--
/cript
注:nfd.swf 改为您要播放的SWF文件名。
也可以在SWF文件的第一帧Actions上的URL 命令上加上:
javacript:window.open("nfd.swf","","fullscreen=1,menubar=no,width=800,height=600")
注:nfd.swf 改为您要播放的SWF文件名。
这种全屏也是类似屏保,用ALT+F4或设置按钮退出。把fullscreen设为=0,则只是不显示浏览器菜单栏、工具栏的全屏。
用 FLASH 的 player 播放时,即使没有设置 FSCOMMAND 也可以用 CTRL+F 的方式全屏播放
fscommand("fullscreen", "true");
fscommand("allowscale", "false");
求QQ空间日志中的FLASH播放器代码
精品qq空间代码:
1.qq空间 Flash代码 (写在日记内容里,或者在主页新模块的网址里) [代码中的Flash地址就是网上以.swf结尾的网址]
embed src=’http://你的Flash地址’quality=high pluginspage=’’ type=’application/x-shockwave-flash’ width=330 height=240/embed
注意: width=330 height=240 这个是指在模板上插入的FLASH的大小。 width=是宽度 height=是高度 所有代码都是一样,可以自己修改下.
2. qq空间背景音乐代码 (写在超级连接名称里) [代码中的音乐地址就是网上以.mp3/.midi/.wma/.wmv结尾的网址]
显示播放器: EMBED src=http://你的音乐地址
不显示播放器: EMBED SRC=http://你的音乐地址 width="0" height="0" loop="true"
3. qq空间视频MTV代码 (写在网址处~也就是URL地址的地方) [代码中的视频文件地址就是网上以.rm结尾的网址]
embed SRC=你的视频文件地址 type=audio/x-pn-realaudio-plugin CONSOLE=Clip1
CONTROLS=ImageWindow HEIGHT=124 WIDTH=180 AUTOSTART=true loop=true
↑高度 ↑宽度
还一个MTV代码也可用 embed src=http://你的mtv地址 这个只是不能调整大小.
4. qq空间电台代码 [代码中的电台地址就是网上以.asp结尾的网址] (写在网址处就是URL地址处)
embed SRC=你的电台地址 type=audio/x-pn-realaudio-plugin CONSOLE=Clip1 CONTROLS=ImageWindow HEIGHT=124 WIDTH=180 AUTOSTART=true loop=true
例如: (随自己喜欢,一些DJ电台好玩哦!)
mms://220.191.131.206/jxyinyue
5.qq空间移动文字
marquee width="157" height="21"你想要的文字/marquee
6. qq空间移动公告marquee style="color:#3333FF;font-size:12px;line-height:17px;" direction="up" height="50" scrollamount="1" scrolldelay="615" onMouseOver="this.scrollDelay=500" onMouseOut="this.scrollDelay=1"欢迎光临我的Q-ZONE
br又说什么.
br这里又说什么.
br还要说什么.
br哈哈,没有了,自己想添加多少可以复制多行就可以了~~!
br这样明白吗?
/td/marquee
注:
direction="up" 将UP改为down就是下移动,左left,右right```
font-size:12px 字体大小
color:#3333FF 字体颜色 #333FF
7.qq空间移动友情连接代码,跟上面一样可以修改! 『44899910.q-zone.qq.com』
marquee direction=up height=150 scrollamount=1 scrolldelay=60 width="100%"
img border=0 src="图片地址1"br
img border=0 src="图片地址2"br
img border=0 src="图片地址3"br
img border=0 src="图片地址4"br
/marquee
需要加多少自己加吧! 滚动上下左右修改方法跟上面移动公告一样!
『QQ空间图片代码』img border=0 src="图片地址" height=100 width=100
8.qq空间天气预报:
iframe scrolling=YES height=288 width=222 frameborder=0 marginHeight=0 marginWidth=0 src=;/iframe
9.qq空间默林魔法老人代码:(我日志已经有了,而且好详细,跟所有动作代码都有~~~ 去看看. (44899910.q-zone.qq.com)
10. qq空间背景皮肤:
Q-ZONE的背景皮肤是一个ID为“ALL”的就是背景图片,“Mlogo”就是顶上图片了!
img src="
如果你不想改顶部图片条的话只要这样就够了:
img src="看到了吗?删了一段代码,如果只想要顶部图片的话原理一样,删另外的一段!
11. qq空间音乐播放:
iframe src=音乐地址 frameborder=0 width=100% height=34
flash播放器代码.帮忙解释一下.
FLASH脚本代码大全
- Go to 跳转到指定的帧
- Play 播放
- Stop 停止
- Toggle High Quality 在高画质和低画质间切换
- Stop All Sounds 停止所有声音的播放
- Get URL 跳转至某个超联结
- FSCommand 发送FSCommand命令
- Load Movie 装载影片
- Unload Movie 卸载影片
- Tell Target 告知目标
- If Frame Is Loaded ..判断帧是否被完全载入
- On Mouse Event 鼠标事件
。其他Actions。包括:
- break 跳出循环
- call 调用指定帧(一般喊有某个特定函数)
- comment 注释
- continue 继续循环
- delete 删除一个对象(Object)中的变量
- do while do while循环
- duplicateMovieClip 复制MC
- else 否则(与if联用)
- else if 否则如果(与if联用)
- evaluate 调用自定义函数(Function)
- for for循环
- for .. in 依次取得对象(Object)中的各个属性或者某个数组中的所有元素
- FSCommand 发送FSCommand命令
- function 声明自定义函数
- getURL 跳转至某个超联结
- goto 跳转到指定的帧
- if 如果
- ifFrameLoaded ..帧是否完全被载入
- include 读入外部的ActionScript程序文件(.as)
- loadMovie 装载MC
- loadVariables 转载外部文件中的数据,这些外部文件可以是文本文件,或者是由ASP/CGI等脚本返回的文本值
- on 鼠标事件的触发条件
- onClipEvent MC的事件触发程序
- play 播放
- print 输出到打印机
- removeMovieClip 删除MC
- return 在函数(function)中返回一个值
- set variable 设定变量值
- setProperty 设定属性
- startDrag 开始拖动
- stop 停止
- stopAllSounds 停止所有声音的播放
- stopDrag 停止拖动
- swapDepths 交换两个MC的深度
- tellTarget 指定Action命令生效的目标
- toggleHighQuality 在高画质和低画质间切换
- trace 跟踪调试
- unloadMovie 卸载MC
- var 声明局部变量
- while 当..成立时..
- with 对..对象(Object)做..
。操作符( Operators)
- ! 逻辑非操作
- != 不等于
- "" 字符串
- % 取余数
- 逻辑与操作
- () 括号
- * 乘号
- + 加号
- ++ 变量自加一
- - 减号
- -- 变量自减一
- / 除号
- 小于
- = 小于等于
- 不等于
- == 相等
- 大于
- = 大于等于
- and 逻辑与
- not 逻辑非
- or 逻辑或
- typeof 返回变量类型
- void 实体,无返回
- | | 逻辑或操作
+ Bitwise Operators 位操作符
- 位与操作
- 位左移
- 位右移
- 位右移(无符号)
- ^ 位异或操作
- | 位或操作
- ~ 补位操作
+ Compound Assign Operators 复合操作符
- %= A%=B 等效于 A=A%B
- = A=B 等效于 A=AB
- *= A*=B 等效于 A=A*B
- += A+=B 等效于 A=A+B
- -= A-=B 等效于 A=A-B
- /= A/=B 等效于 A=A/B
- = A=B 等效于 A=AB
- = A=B 等效于 A=AB
- = A=B 等效于 A=AB
- ^= A^=B 等效于 A=A^B
- |= A|=B 等效于 A=A|B
+ String Operators 字符串操作符(注:实质上是ASCII的比较)
- add 连接两个字符串
- eq A eq B 字符串A值与字符串值B相等
- ge A ge B 字符串A值大于等于字符串B值
- gt A gt B 字符串A值大于字符串B值
- le A le B 字符串A值小于等于字符串B值
- lt A lt B 字符串A值小于字符串B值
- ne A ne B 字符串A值不等于字符串B值
+ Functions 函数
- Boolean 取表达式的布尔值(True 或 False)
- escape 除去URL串中的非法字符,将其参数按照URL编码的格式转化为字符串(String)
- eval 访问并计算表达式(expression)的值,并以字符串(String)的形式返回该值
- false 布尔非值(0)
- getProperty 获取属性
- getTimer 获取从电影开始播放到现在的总播放时间(毫秒数)
- getVersion 获取浏览器的FLASHPlayer的版本号
- globalToLocal 场景(Scene)中的坐标转换成MC中的坐标
- hitTest 测试一个点或者MC是否同另一个交叉(即冲突检测)
- int 把十进制数值强制转换成整数
- isFinite 测试数值是否为有限数
- isNaN 测试是否为非数值
- keycode 返回键盘按下键的键盘值(ASCII值)
- localToGlobal MC中的坐标转换成场景(Scene)中的坐标
- maxscroll 文本框的最大行度
- newline 换行符
- Number 将参数转换成数值其返回值有以下四种情况:
如果 x 为一数字,则返回值即为该数字;如果 x 为一布尔数,则返回0或1;如果 x 为一字符串,则函数将x解释为一个指数形式的十进制数;如果x未定义,则返回0。
- parseFloat 将字符串转换成浮点数
- parseInt 将字符串转换成整数
- random 产生0到指定数间的随机数
- scroll 文本框中的起始滚动行
- String 将参数转换成字符串
- targetPath 返回指定实例MC的路径字符串
- true 布尔是值(1)
- unescape 保留字符串中的%XX格式的十六进制字符
+ String Functions 字符串函数
- chr 将ASCII码转换成相应字符
- length 返回字符串的长度
- mbchr 将ASCII/S-JIS编码转换成相应的多字节字符
- mblength 返回多字节字符串的长度
- mbord 将多字节字符转换成相应的ASCII/S-JIS编码
- mbsubstring 截取多字节字符串中的字串
- ord 将字符转换成ASCII码
- substring 截取字符串中的子串
+ Properties 属性
- _alpha Alpha值(透明度值)
- _currentframe 在MC中的当前帧数
- _droptarget 当使用Start drag拖动一个MC时,实时地返回该MC的绝对路径
- _focusrect 高亮按钮或者某个当前区域的显示与否(True显示/Flase不显示)
- _framesloaded 已载入的影帧数
- _height MC的高度
- _highquality 画质的高低(True高画质/False低画质)
- _name MC的实例名
- _quality 当前画质(字符串值) LOW,MEDIUM,HIGH,BEST
- _rotation MC旋转的角度(单位:度)
- _soundbuftime 声音的缓冲区大小(默认值5,单位:秒)
- _target MC的路径
- _totalframes 总帧数
- _url 电影被调用的URL地址
- _visible 是否可视(True可视/False不可视)
- _width MC的宽度
- _x MC的x坐标
- _xmouse 鼠标的x坐标
- _xscale MC的X轴向缩放度
- _y MC的y坐标
- _ymouse 鼠标的y坐标
- _yscale MC的y轴向缩放度
+ Objects 对象
+ Array 数组
- concat 合并多个数组
- join 将一个数组中的元素转化成字符串,并通过特定的分割符进行联结,并返回结果字符串
- length 返回数组长度
- new Array 新建数组对象
- pop 出栈 (FILO 先入后出)
- push 入栈 (入队列)
- reverse 反相(颠倒数组,及第一个元素和最后一个元素互换……)
- shift 出队列 (FIFO 先入先出)
- slice 截取数组中的子串生成新的数组
- sort 数组元素的排序
- splice 从数组中指定元素起删除指定个数的元素或者删除指定元素
- unshift 从数组头部插入一个元素
+ Boolean 布尔对象
- new Boolean 新建布尔型对象
- toString 将布尔型对象的值转换成字符串值
- valueOf 获取布尔型对象的值(返回值为布尔型)
+ Color 颜色对象
- getRGB 获取颜色值的RGB分量(返回值0xRRGGBB十六进制)
- getTransform 获取颜色值的转换量(返回值 cxform 型) [不太清楚]
- new Color 新建一颜色对象
- setRGB 设置颜色值的RGB分量(参数为0xRRGGBB十六进制)
- setTransform 设置颜色值的转换量(参数为 cxform 型) [不太清楚]
+ Date 时间和日期对象
- getDate 获取当前日期(本月的几号)
- getDay 获取今天是星期几(0-Sunday,1-Monday...)
- getFullYear 获取当前年份(四位数字)
- getHours 获取当前小时数(24小时制,0-23)
- getMilliseconds 获取当前毫秒数
- getMinutes 获取当前分钟数
- getMonth 获取当前月份(注意从0开始:0-Jan,1-Feb...)
- getSeconds 获取当前秒数
- getTime 获取UTC格式的从1970.1.1 0:00以来的秒数
- getTimezoneOffset 获取当前时间和UTC格式的偏移值(以分钟为单位)
- getUTCDate 获取UTC格式的当前日期(本月的几号)
- getUTCDay 获取UTC格式的今天是星期几(0-Sunday,1-Monday...)
- getUTCFullYear 获取UTC格式的当前年份(四位数字)
- getUTCHours 获取UTC格式的当前小时数(24小时制,0-23)
- getUTCMilliseconds 获取UTC格式的当前毫秒数
- getUTCMinutes 获取UTC格式的当前分钟数
- getUTCMonth 获取UTC格式的当前月份(注意从0开始:0-Jan,1-Feb...)
- getUTCSeconds 获取UTC格式的当前秒数
- getYear 获取当前缩写年份(当前年份减去1900)
- new Date 新建日期时间对象
- setDate 设置当前日期(本月的几号)
- setFullYear 设置当前年份(四位数字)
- setHours 设置当前小时数(24小时制,0-23)
- setMilliseconds 设置当前毫秒数
- setMinutes 设置当前分钟数
- setMonth 设置当前月份(注意从0开始:0-Jan,1-Feb...)
- setSeconds 设置当前秒数
- setTime 设置UTC格式的从1970.1.1 0:00以来的秒数
- setUTCDate 设置UTC格式的当前日期(本月的几号)
- setUTCFullYear 设置UTC格式的当前年份(四位数字)
- setUTCHours 设置UTC格式的当前小时数(24小时制,0-23)
- setUTCMilliseconds 设置UTC格式的当前毫秒数
- setUTCMinutes 设置UTC格式的当前分钟数
- setUTCMonth 设置UTC格式的当前月份(注意从0开始:0-Jan,1-Feb...)
- setUTCSeconds 设置UTC格式的当前秒数
- setYear 设置当前缩写年份(当前年份减去1900)
- toString 将日期时间值转换成"日期/时间"形式的字符串值
- UTC 返回指定的UTC格式日期时间的固定时间值
+ Key 键盘对象
- BACKSPACE Backspace(-)键
- CAPSLOCK CapsLock键
- CONTROL Ctrl键
- DELETEKEY Delete(Del)键
- DOWN 方向下键
- END End键
- ENTER Enter(回车)键
- ESCAPE Esc键
- getAscii 获取最后一个按下或松开的键的对应字符的Ascii码
- getCode 获取最后一个被按下的键的键盘扫描码
- HOME Home键
- INSERT Insert(Ins)键
- isDown 当指定键被按下时返回True值
- isToggled 当Caps lock或者Num Lock键被锁定时返回真(True)
- LEFT 方向左键
- PGDN PageDown(PGDN)键
- PGUP PageUp(PGUP)键
- RIGHT 方向右键
- SHIFT Shift键
- SPACE 空格键
- TAB Tab键
- UP 方向上键
+ Math 数学函数对象
- abs abs(n) 取n的绝对值
- acos acos(n) n的反余弦(返回值单位:弧度)
- asin asin(n) n的反正弦(返回值单位:弧度)
- atan atan(n) n的反正切(返回值单位:弧度)
- atan2 atan2(x,y) 计算x/y的反正切
- ceil ceil(n) 取靠近n的上限的整数(向上取整)
- cos cos(n) 取n的余弦(n的单位:弧度)
- E Euler(欧拉)指数(约为2.718)
- exp 指数
- floor floor(n) 取靠近n的下限的整数(向下取整)
- LN10 ln10(约等于2.302)
- LN2 ln2(约等于0.693)
- log 取自然对数(e为底)
- LOG10E 10为底取E的对数(约等于0.434)
- LOG2E 2为底取E的对数(约等于1.443)
- max 返回两参数中的最大值
- min 返回两参数中的最小值
- PI 圆周率(约等于3.14159)
- pow pow(x,y) x的y次方
- random 产生0-1间的随机数
- round 四舍五入取整
- sin sin(n) 取n的正弦(n的单位:弧度)
- sqrt 开根号
- SQRT1_2 0.5开根号(约等于0.707)
- SQRT2 2开根号(约等于1.414)
- tan tan(n) 取n的正切(n的单位:弧度)
+ MovieClip 影片夹子对象
- attachMovie 产生一个库中MC的实体并将它绑定到某个电影上
- dupicateMovieClip 复制当前MC产生新的MC
- getURL 使浏览器浏览指定页面
- gotoAndPlay 跳转到指定帧并播放
- gotoAndStop 跳转到指定帧并停止播放
- loadMovie 引入一个外部电影到指定层
- loadVariables 引入外部文件中的变量值
- nextFrame 下一帧
- play 播放
- prevFrame 前一帧
- removeMovieClip 删除用duplicateMovieClip创建的MC
- startDrag 开始拖动MC
- stop 停止MC的播放
- stopDrag 停止拖动MC
- unloadMovie 卸载由loadMovie引入的Movie
+ Mouse 鼠标对象
- hide 隐藏鼠标指针
- show 显示鼠标指针
+ Number 数值对象
- MAX_value FLASH5 所允许的最大数值1.79769313486231 e 308
- MIN_value FLASH5 所允许的最小数值5 e -324
- NaN 是否为非数值(Not a Number)
- NEGATIVE_INFINITY 是否为负数
- new Number 新建数值对象
- POSITIVE_INFINITY 是否为正数
- toString 将数值转换成字符串
+ Object 对象
- new Object 新建对象
- toString 转换对象为字符串
- valueOf 返回对象的值
+ Selection 选择区对象
- getBeginIndex 获取可编辑文本区的起始位置,-1表示无可编辑文本区
- getCaretIndex 获取当前的编辑位置,-1表示没有可编辑文本区
- getEndIndex 获取可编辑文本区的结束位置,-1表示无可编辑文本区
- getFocus 获取当前的激活文本区的文本变量名
- setFocus 设置当前的激活文本区
- setSelection 设置可编辑文本的起始位置和终止位置
+ Sound 声音对象
- attachSound 绑定库中的一个声音
- getPan 获取声音的混音值 [不太清楚]
- getTransform 获取当前声音的变换量(返回值类型:sxform) [不太清楚]
- getVolume 获取当前声音的音量(百分比)
- new Sound 新建声音对象
- setPan 设置声音的混音值 [不太清楚]
- setTransform 设置当前声音的变换量(参数类型:sxform) [不太清楚]
- setVloume 设置当前声音的音量(百分比)
- start 开始播放当前声音
- stop 停止播放当前声音
+ String 字符串对象
- charAt 在指定的索引表中返回一个字符
- charCodeAt 在指定的索引表中返回一个字符的代码
- concat 联结合并多个字符串
- fromCharCode 从字符代码组构造出一个新的字符串
- indexOf 在字符串中寻找子串,返回子串起始位置或-1(-1表示未找到)
- lastIndexOf 在字符串中寻找子串,返回子串终止位置或-1(-1表示未找到)
- length 返回字符串的长度
- new String 新建字符串对象
- slice 返回字符串中指定截取的子串
- split 根据限定符将字符串转换成一个数组
- substr substr( start, length ) 返回从start开始,共length长的子串
- substring substring( indexA, indexB ) 返回indexA..indexB之间的子串
- toLowerCase 将字符串中的大写字符全部转换成小写
- toUpperCase 将字符串中的小写字符全部转换成大写
+ XML 可扩充性标记语言对象
- appendChild 添加一个子结点到指定的XML元素
- attributes XML元素的属性数组
- childNodes 一个XML元素的子结点数组
- cloneNode 克隆(复制)当前结点
- createElement 新建一个新的XML元素
- createTextNode 新建一个新的XML文本结点
- firstChild 返回当前XML结点的第一个子结点
- hasChildNodes 当前XML结点是否有子结点(返回true有子结点/flash则无)
- insertBefore 在一个指定的XML元素的子结点前插入一个新的子结点
- lastChild 返回当前XML结点的最后一个子结点
- load 从指定的URL把XML元素引入FLASH中
- loaded 当XML元素引入或是发送同时引入FLASH中后,返回true值
- new XML 新建一个XML对象
- nextSibling 当前XML结点的下一个结点
- nodeName 返回当前XML结点的名字
- nodeType 返回当前XML结点的类型(1-元素,3-文本)
- nodevalue 返回当前XML结点的值(text型返回文本)
- onLoad 当引入或发送同时引入时触发事件
- parentNode 返回当前XML结点的父结点
- parseXML 将XML字符串转换成XML对象
- previousSibling 当前XML结点的前一个结点
- removeNode 从XML文本中删除结点
- send 从FLASH中把一个XML元素发送到指定的URL地址
- sendAndLoad 从FLASH中把一个XML元素发送到指定的URL地址同时引入XML结果
- toString 把XML对象转换为XML字符串表达
+ XMLSocket XML套接口
- close 关闭一个XML套接口
- connect 连接一个XML套接口,指定URL,并定义其端口号
- new XMLSocket 建立一个新的XML套接口
- onClose 关闭XML套接口时触发事件
- onConnect 连接XML套接口时触发事件
- onXML 从服务器上获取XML时触发事件
- send 发送XML给服务器
flash 播放器 快进 后退 代码 ,急!
“打开”按钮代码:
char szFilters[]="MyType Files (*.swf)|*.swf||";
CFileDialog fileDlg (TRUE, "swf", "*.swf",OFN_FILEMUSTEXIST| OFN_HIDEREADONLY,szFilters, this);
if( fileDlg.DoModal ()==IDOK )
{
CString pathName = fileDlg.GetPathName();
flash.put_Movie(pathName);
playflag=TRUE;
if(!timerflag)
{
m_nTimer=SetTimer(1,100,0); //开启计时器
timerflag=!timerflag;
}
}
“播放”按钮代码:
flash.Play();
“暂停”按钮代码:
flash.Stop();
“停止”按钮代码:
flash.Rewind();
flash.Stop();
“重播”按钮代码:
flash.Rewind();
flash.Play();
“后退”按钮代码:
flash.Back();
“前进”按钮代码:
flash.Forward();
“末帧”按钮代码:
flash.GotoFrame(flash.get_TotalFrames()-1);
“快退”按钮代码:
int current=flash.CurrentFrame();
if(current4)
{
current-=5;
flash.GotoFrame(current);
}
else
{
flash.put_FrameNum(0);
}
“快进”按钮代码:
int current=flash.CurrentFrame();
int i=flash.get_FrameNum();
if(currentflash.get_TotalFrames()-5)
{
current+=5;
flash.GotoFrame(current);
}
else
{
flash.put_FrameNum(flash.get_TotalFrames()-1);
}
“放大”按钮代码:
flash.Zoom(50);
“缩小”按钮代码:
flash.Zoom(200);
求一个FLASH 超简单播放器代码
stop();
//音乐地址,也可以用http://地址
var music = "sound/may it be.mp3";
var states = true;
var my_sound:Sound = new Sound();
//播放结束时循环。
my_sound.onSoundComplete = function() {
this.start();
};
//false下载播放,true流式播放
my_sound.loadSound(music, true);
//用名为startLoad的影片剪辑作为按钮控制暂停与播放,内部为播放与停止2种显示状态
startLoad.onRelease = function() {
//onEnterFrame = loadProgress;
states = !states;
//trace(states);
my_sound.loadSound(music, true);
loadProgress();
};
function loadProgress() {
//根据states的状态来设定声音的播放和停止.
if (states == false) {
my_sound.stop();
//按钮内显示停止的那帧
startLoad.gotoAndStop("stop");
} else {
//流式播放不支持此循环方法。
my_sound.start(0, 999);
//按钮内显示播放的那帧
startLoad.gotoAndStop("play");
}
onEnterFrame = function() {
percent = Math.round(100*my_sound.getBytesLoaded()/my_sound.getBytesTotal());
//在名为loading的动态文本里显示载入音乐的进度。
loading.text = percent+"%";
if (my_sound.getBytesLoaded() == my_sound.getBytesTotal()) {
loaded._visible = false;
delete this.onEnterFrame;
}
};
}
loadProgress();
//以上有播放、停止、载入进度的功能,如果不需要那就用下面的:
/////////////////////////////////////////////////////////////////
stop();
//音乐地址,也可以用http://地址
var music = "sound/may it be.mp3";
var states = true;
var my_sound:Sound = new Sound();
//播放结束时循环。
my_sound.onSoundComplete = function() {
this.start();
};
//false下载播放,true流式播放
my_sound.loadSound(music, true);
请教电脑高手关于flash播放器代码
楼主,关于QQ空间FLASH黑色酷炫播放器我给你推荐一个不错的网站,在【百度或谷歌】搜索:薪街Q吧。或直接登陆WWW,XJQ8,COM
关于flash视频器播放器代码和flash播放器使用方法的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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