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c图形界面编程代码(c++图形界面编程)

admin 发布:2022-12-19 19:48 163


今天给各位分享c图形界面编程代码的知识,其中也会对c++图形界面编程进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

C语言如何做图形界面?

C语言中要做图形见面,首先需要设置为图形模式,确定显卡类型,对屏幕进行初始化等等,相关的函数如下:

1. detectgraph() 显示卡检测函数

2. initgraph() 图形初始化函数

3. getdrivername() 获取图形驱动程序名的指针

4. getgraphmode() 获取图形模式函数

5. getmoderange()获取模式值范围函数

6. getmaxmode()获取最大显示模式函数

7. getmodename()获取显示模式名函数

8. graphdefaults()图形设置复位缺省值函数

9. setgraphmode() 设置图形模式函数

10. restorecrtmode() 恢复文本显示模式函数

11. graphresult() 图形操作结果函数

12. grpaherrormsg() 图形错误信息函数

13. setgraphbufsize()设置图形缓冲区大小函数

14. setactivepage() 设置可输出显示页函数

15. setvisualpage() 设置可见显示页数

16. closegraph()关闭图形模式函数

如何用c语言作出有图形界面的小程序?

那需要学VC。确切的说是要学MFC。

MFC编图形化程序也是很麻烦的,难学,繁琐。

其实你可以再学Java或者C#。

Java本身也不适合做图形化应用程序,但是比MFC要简单得多。

C#则是当前做图形化程序最简单高效的了,不需要编程单靠鼠标拖拽就能做出图形界面。特别是C#的WPF图形框架更是把图形化编程简化到了极限。

所以强烈建议学C#。

C#语言综合Java和C++的优点。Java和C++都源自C语言。所以学C#之前最好先学一下C++,C、C++、C#可以说是一脉相承,向下兼容的。

总之,学图形化编程比较好的顺序是:

C(结构化语言,入门)- C++(面向对象语言,铺垫) - C# (享受快速图形化开发吧)

忘解释那几个名词了,补上:

集成开发环境:就是IDE,一类开发工具。

你的代码本来可以直接在记事本里写完,然后命令行下调用编译器编译就能执行了。

集成开发环境将代码编辑、代码编译执行、代码调试功能集成在一起(甚至集成更多功能),使开发人员的开发变得更加高效。比如Visual C++ 6.0就是一个集成开发环境,还有Eclipse、CodeBlocks、Visual Studio等都是。

怎样用c语言写一个图形界面

代码

#include windows.h

LRESULT CALLBACK WndProc( HWND, UINT, WPARAM, LPARAM ) ;        //声明用来处理消息的函数

int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow )

{

static TCHAR szAppName[] = TEXT("MyWindow") ;

HWND hwnd ;

MSG msg ;

WNDCLASS wndclass ;        //声明一个窗口类对象

//以下为窗口类对象wndclass的属性

wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;                         //窗口样式

wndclass.lpszClassName = szAppName ;                               //窗口类名

wndclass.lpszMenuName = NULL ;                                     //窗口菜单:无

wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject(WHITE_BRUSH) ;    //窗口背景颜色

wndclass.lpfnWndProc = WndProc ;                                   //窗口处理函数

wndclass.cbWndExtra = 0 ;                                          //窗口实例扩展:无

wndclass.cbClsExtra = 0 ;                                          //窗口类扩展:无

wndclass.hInstance = hInstance ;                                   //窗口实例句柄

wndclass.hIcon = LoadIcon( NULL, IDI_APPLICATION ) ;               //窗口最小化图标:使用缺省图标

wndclass.hCursor = LoadCursor( NULL, IDC_ARROW ) ;                 //窗口采用箭头光标

if( !RegisterClass( wndclass ) )

{    //注册窗口类, 如果注册失败弹出错误提示

MessageBox( NULL, TEXT("窗口注册失败!"), TEXT("错误"), MB_OK | MB_ICONERROR ) ;

return 0 ;

}

hwnd = CreateWindow(                   //创建窗口

szAppName,                 //窗口类名

TEXT("我的窗口"),           //窗口标题

WS_OVERLAPPEDWINDOW,       //窗口的风格

CW_USEDEFAULT,             //窗口初始显示位置x:使用缺省值

CW_USEDEFAULT,             //窗口初始显示位置y:使用缺省值

CW_USEDEFAULT,             //窗口的宽度:使用缺省值

CW_USEDEFAULT,             //窗口的高度:使用缺省值

NULL,                      //父窗口:无

NULL,                      //子菜单:无

hInstance,                 //该窗口应用程序的实例句柄

NULL                       //

) ;

ShowWindow( hwnd, iCmdShow ) ;        //显示窗口

UpdateWindow( hwnd ) ;                //更新窗口

while( GetMessage( msg, NULL, 0, 0 ) )        //从消息队列中获取消息

{

TranslateMessage( msg ) ;                 //将虚拟键消息转换为字符消息

DispatchMessage( msg ) ;                  //分发到回调函数(过程函数)

}

return msg.wParam ;

}

LRESULT CALLBACK WndProc( HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam )

{

HDC hdc ;                //设备环境句柄

PAINTSTRUCT ps ;         //绘制结构

RECT rect;               //矩形结构

switch( message )        //处理得到的消息

{

case WM_CREATE:          //窗口创建完成时发来的消息

MessageBox( hwnd, TEXT("窗口已创建完成!"), TEXT("我的窗口"), MB_OK | MB_ICONINFORMATION ) ;

return 0;

case WM_PAINT:           //处理窗口区域无效时发来的消息

hdc = BeginPaint( hwnd, ps ) ;

GetClientRect( hwnd, rect ) ;

DrawText( hdc, TEXT( "Hello, 卫班科技!" ), -1, rect, DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER ) ;

EndPaint( hwnd, ps ) ;

return 0 ;

case WM_LBUTTONDOWN:     //处理鼠标左键被按下的消息

MessageBox( hwnd, TEXT("鼠标左键被按下。"), TEXT("单击"), MB_OK | MB_ICONINFORMATION ) ;

return 0;

case WM_DESTROY:         //处理窗口关闭时的消息

MessageBox( hwnd, TEXT("关闭程序!"), TEXT("结束"), MB_OK | MB_ICONINFORMATION ) ;

PostQuitMessage( 0 ) ;

return 0;

}

return DefWindowProc( hwnd, message, wParam, lParam ) ;        //DefWindowProc处理我们自定义的消息处理函数没有处理到的消息

}

c图形界面编程代码的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于c++图形界面编程、c图形界面编程代码的信息别忘了在本站进行查找喔。

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